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饥荒TGP版人物属性如何更改_饥荒TGP版人物及物品属性更改方法详细说明
时间:2024-09-05 来源:本站 作者:佚名
《饥荒》TGP版想要修改人物属性的话,可通过游戏文件修改实现,今天小编带来“痴心为you醉”分享的《饥荒》TGP版人物及物品属性修改方法 ,具体如何操作,下面我们一起来看吧。1、延长冰箱保鲜时间打开的data文件夹中的scripts文件,...

《饥荒》TGP版想要修改人物属性的话,可通过游戏文件修改实现,今天小编带来“痴心为you醉”分享的《饥荒》TGP版人物及物品属性修改方法 ,具体如何操作,下面我们一起来看吧。

1、延长冰箱保鲜时间

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可

2、种子腐烂变慢

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,

3、提高主角血量10倍

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 1500

4、提高主角攻击力

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500

5、主角跑得更快

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:

WILSON_WALK_SPEED = 4,

WILSON_RUN_SPEED = 6,

修改为:

WILSON_WALK_SPEED = 8,

WILSON_RUN_SPEED = 12,

6、延缓冻、饿死亡时间

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:

FREEZING_KILL_TIME = 120,

STARVE_KILL_TIME = 120,

修改为:

FREEZING_KILL_TIME = 1200,

STARVE_KILL_TIME = 1200,

加大单格堆叠数量

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:

STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,

STACK_SIZE_MEDITEM = 20,

STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,

修改为:

STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,

STACK_SIZE_MEDITEM = 50,

STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,

7、背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:

PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,

ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,

修改为:

PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,

ARMORMARBLE_SLOW = 1,

8、提高拿手杖行走速度

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 9

武器伤害值加大

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,查找以下内容:

UNARMED_DAMAGE = 10, 空手

NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑

SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒

HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒

SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛

AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头

PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐

BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖

TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬

HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤

SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子

PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉

BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网

FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆

UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞

CANE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 手杖

PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭

9、加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值

修改装备使用次数

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,查找以下内容:

AXE_USES = 100, 斧头

HAMMER_USES = 75, 锤

SHOVEL_USES = 25, 铲子

PITCHFORK_USES = 25, 草叉

PICKAXE_USES = 33, 镐

BUGNET_USES = 10, 捕虫网

SPEAR_USES = 150, 矛

SPIKE_USES = 100, 狼牙棒

FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆

TRAP_USES = 8, 陷阱

BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖

NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑

ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖

FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖

HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒

TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱

PANFLUTE_USES = 10, 排箫

HORN_USES = 10, 牛角

TENT_USES = 6, 帐篷

UMBRELLA_USES = 20, 伞

SEWINGKIT_USES = 5, 针线包

ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器

EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩

WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽

BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽

SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽

TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心

SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心

WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子

FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽

TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽

加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数

10、盔甲在就不掉血

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:

ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,

ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,

ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,

ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,

ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,

ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,

修改为:

ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,

ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,

ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,

ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,

ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,

ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,

11、增加墙的耐久力

打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:

HAYWALL_HEALTH = 100,

WOODWALL_HEALTH = 200,

STONEWALL_HEALTH = 400,

修改为:

HAYWALL_HEALTH = 1000,

WOODWALL_HEALTH = 2000,

STONEWALL_HEALTH = 4000,

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