发行公司:Activision
制作公司:Treyarch (COD:UO制作组)
游戏类型:第一人称射击
上市日期:2008年11月
玩家人数:1-4
适应版本:PC,Xbox360,PlayStation3,PlayStation2,Wii,Nintendo DS,Wireless
当Activision公司宣布了要发行最新扩展版《使命召唤 5:战争世界》(Call of Duty 5:World at War)的时候,很幸运及时测试了这款作品中新增加的多个新任务关卡。其实不管怎样变化,这些典型的任务关卡都是以原来作品《使命召唤》为基础不断衍生出来的。除了强力的可玩性,该作的视觉画面给人的印象也极为深刻。诸如战场上随时可以欣赏到浓烟四起的环境,震耳欲聋的枪炮射击和大规模的轰炸场景,这些初次接触让人感觉犹如步入一个真实的作战场地。再有一点就是新任务中还有很多可变化的战斗风格,这样在一定程度上会给游戏添加更多吸引魅力。
大飞机分外醒目
第一个新任务关卡发生在太平洋上的一艘巨大舰艇上,它是一架供侦察兵使用的PBY“卡达利那(Catalina)”式飞机,那里还聚集着一支日本护卫队。如果你还没有听说过《使命召唤 5:战争世界》的故事情节,这里告诉你该作背景主要设置在第二次世界大战中。如果是第一次接触该游戏的话,一定会发现卡达利是一艘相当庞大的飞机,遗憾的是现在还不能立即启动,大多数因为是人手不足的缘故。进入这里的玩家主要任务是在飞机任意位置上运行多种不同种类的枪炮进攻对手,比如有大量杀伤力特别强的机关枪和周围附近许多高大的防御塔楼。
也许你会认为真实作战中机关枪的伤害范围不是很大,不过这艘日本飞机上还装载有其他多种军火,假如同时都释放的话那种进攻力量绝对是非常惊人的。虽然卡达利那这艘飞机警的移动速度有些缓慢,但是杀伤力度肯定是十分强大的,这样可以给敌人造成大面积的重创。无论怎样,这里的各种大规模挑战让人见了都会特别感兴趣,尤其是当你通过地面作战的时候,说不定会更加兴奋异常。还有就是这里的任务区域不再是以前的欧洲战场,主要地点设立在南太平洋战区,所面临的敌人是轴心国日本军队,为了消灭这些可恶的小日本必须借助一切有利条件来进行战斗。
起初的任务关卡执行起来比较轻松,很多地方和前作《使命召唤 4:现代战争》(Call of Duty IV: Modern Warfare)中“AC-130”的表现十分相似,战斗过程中仿佛真实世界里的视角变化一般。四年之前,Treyarch公司曾经发行过一款《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive),相比之下这里继续沿用前作的引擎来开发,所不同的是还另外增添了更多迷人特色,比如灵活自如的人工智能,极其新颖的指挥系统等等。此外,玩家还能够操作多种的机关枪到达太平洋或者德国等不同地方执行任务
视觉画面清新迷人
作为系列作品的最新扩展版,《使命召唤 5:战争世界》的画面水平也得到进一步提升。在开放式的战役中,白天大家会目睹天空中战火烟雾和尘土飞扬的弥漫场面。最能打动人心的是各种逼真的表现过程,譬如亲身测试中会看到日军俘虏到一个海军陆战队员之后,你会看到这些家伙们残忍地将其折磨后再杀害。也许还会有很多无辜的牺牲者倒下,不晓得突然一次美军夜间突袭中这些受害者趁机逃脱。至于夜间景色也分外诱人,比如说月光下的水面闪动,四周的小木屋燃烧后会有烟雾和余烬飘散出来。加上利用高水平的光影技术配合,美丽的环境立刻会让人心花怒放。
最后要指出的是新游戏的可玩性,这一点对于众多系列作品爱好者来说是很关注的。总的来看,特别引人注目的是上面提到过的指挥系统,玩家可以借助强大的人工智能随时向队友发布战术命令。接下来就是享受这里突破性的场景破坏设计,诸如在任务关卡中你可以任意烧毁各种高大的建筑物和周围的环境设施,如果遇到围攻的情况不妨射穿后面的木造墙脱逃。子弹射穿程度根据不同物件的强度来决定,让人惊奇的是能够将悬挂盟军战俘尸体的绳索打断。除此之外,制作者还在大家格外喜欢的多人连线对战模式中增加了许多新式武器,如此一来游戏们自然会体验到更加完美的战斗场面。
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