来抱着很期待又怕受伤害的心理打开游戏,发现怎么看起来很多都和前作很像。结果我觉得玩得很高兴耶。虽然还有很多秘密没发现可是真的很有临场感,很多东西都变合理了。
1.兵种多样化:
不像以前死板板的,最后多是选那几种,玩到第七代才开始把兵上下左右移动完战术,没有战术几百只可以被十几只兵灭,控的好6只兵可以杀两百多只。
2.智力系真的出头了:
还有通常放在家做内政的常常升级慢被打因为等级低守得很辛苦,有了冲阵系统,基本上智力60以上的就可以打得吓吓叫,更重要的是冲阵的经验很多,也很有趣,没用大脑的下场就是....我连三次孔明、荀或、郭嘉。冲输一个智力52什么x武的鸟将。后来抓到窍门,连张飞都可以靠冲阵升级了,超爽...一场三千多。千人战一人杀光也差不多这样而已
那些军师名将就不用说了,以前顶多用军师计靠武将吸经验。
3.新手期不会枯燥无味:
有了强化系统,烂烂的刀忽然变神兵,而且都有附加特殊功能,一把最烂的刀花几百块强化成大砍刀,武力直逼lv9以上的武器,外加挥几下就来个斩铁,只有一个赞!
4.官阶有特色:
以前官阶很无聊,同阶最后那个一定是最强的,为了省功勋都是等到够集体生,
目前我的心得大概是这样,呼....刺激 从官渡之战开打居然莫名其妙跟着历史走
现在不是这么一回事了,大家要仔细看,同阶最高的官不见得适合该武将,例如最高阶的通常是武将技能最多,属性加最多,但是他前一个比较低的官职却有祝融弓、闪电枪这一类招幻特殊武器的技能,可别小看这个....我好几次很庆幸有学到。因为用对时机比必杀技还强势,杀兵有够凶的
虽然胜多败少,不过计算机车轮战硬是了得,都撤退了还会继续追杀我到长坂坡Orz...
还有一个真的不能不推的.....
七代改善前一代资源吃超大的缺点
连存档都会lag
这次画面有比较精细而且操作流畅度也很不错
本来还担心计算机跑不动的说
大家觉得如何,一起分享看看
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