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骑马与砍杀:火与剑 经济招兵攻略及心得
时间:2023-04-25 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
花了点时间研究了下《骑马与砍杀火与剑》中部分系统,获得了一部分个人心得,具体如下: 兵种招募: 雇佣兵营地兵种: 在初期,你最大的兵种来源,就是那5个雇佣兵营地里面招募的各种低级佣兵, 这些佣兵,你可以在雇佣兵营地里面和雇佣兵队长对话,为那些佣兵更换装备....这点,大家都很清楚 这一部分雇佣兵,基本是无限量供应,——但当你的队伍里面,属于这个营地的佣兵数量达到一定的时候,不再供应该营地的佣兵了,除非你又损失了一部分 另外,也有一点值得注意的,被武装后的佣兵,招募价格会大幅增加 比如,在瑞典国境的那个雇佣兵营地所招募到的射手佣兵:尚未武装的时候,人头招募价格30左右——但是当我将他们的护甲,武器武装到最好的时候,他们的招募价格,已经升为1245大圆 在你没有加入国家的初期,这是你最主要的兵种来源,这一种兵种尽管量大,但是属性太低,装备差的话,战斗力基本只有5 酒馆佣兵: 在火与剑中,雇佣兵不再坑爹了——在初期他们是你最重要的高级兵种来源,而且数据在初期值得一用,而且....招募价格很低,招募他们费用基本为1XX泰勒 俘虏: 好吧,这是你最早最快获得高级兵的方式:解救俘虏,或者拿着钝器,去敲打高级兵,然后拷打他们,让他们加入自己 但这种方式极度不稳定,你不一定能找的到能够打晕人的钝器,也不一定找得到钝器兵种,更别说劝说俘虏后,那卧草的逃跑几率了 村庄民兵: 当你艰难的度过了早期,成功的加入了某个国家成为了一名领主,你突然发现你终于可以在村庄里面招兵了 但是,招募来的民兵,不能升级为别的兵种 事实上,在整个火与剑中,升级树全部被移除了,于是,这个MOD干净利落的吧骑砍最不真实的一部分:“只要花钱和时间,就能把一群农民变成一群骑士”这个设定清理干净了,真是可喜可贺,可惜可贺 好吧,妄想在那个世界靠战争+教练来累积高级军队的家伙还是洗洗睡吧...嗯,锤子俘虏党上台了...(弥天大雾) 城镇建设: 尽管在模型上.....火与剑是不折不扣的坑爹货,但是,在这一方面,制作商稍微还算有点诚意 好吧,在这里,城堡和城镇的界限,似乎被刻意模糊了,城镇有的功能,在城堡也有,只不过大部分都略有缩减, 如:城堡的商人提供商品更少等...

这是城镇界面,可以看出相对原版,多了一条“去市中心的选项”(Gotothetowncenter...), 进入后,依城镇所有的建筑不同,有着不同的功能: 全功能如上图: 大致介绍(从上往下) 大学:花钱为NPC提升技能,不过均为废柴的团队技能.... 商人行会,也就是银行,存钱/贷款的地方 武器工匠大师:花大钱订做装备,2周后来取 防具工匠大师:同上 驯马大师:同上 以上三个功能,均为出钱,选择订做一件装备,大约2周后来取,每一件装备均为该类型装备的最优秀水平。

一把订做的双管卡宾枪,80刺,80精准,2连发,马上可用

另一件订做品:半身板甲,58身防....你在市场上很难找到这个防御的盔甲 当然,这些东西绝对不会便宜,所有订做品的订做费用,都是5位数的消费 最后一个...指挥官(Commander)这是你中期以后,所有高级兵种的来源

嗯,某次找他训练/招募士兵的结果 一共招募到了5名民兵火枪手,3名火枪手,5名龙骑兵,3名护卫火枪手,3名胸甲枪骑兵,3名苏格兰火枪手

那个时候,该城堡的所有守军

领地完全建设后,某次招募士兵的结果 (好吧,我加入的是瑞典,这座城也是瑞典原有城镇,这些兵种也是瑞典的兵种

瑞典所有可训练兵种(从上往下) 民兵火枪手(MilitiaMusketeer) 长枪民兵(MilitiaPikeman) (民兵类) 枪兵(Pikeman) 火枪手(Musketeer) (低级步兵) 龙骑兵(Dragoon) (低级骑兵) 剑士(Swordsman) 护卫火枪手(Lifeguard) (高级步兵) 胸甲骑兵(Cuirassier) 胸甲枪骑兵(CuirassierSpearman) (高级骑兵) 瑞典手枪骑兵(SwedishReiter) (精英单位) 城镇民兵(TownMilitiaman) (民兵) 苏格兰火枪手(ScottishMusketeer) 苏格兰枪兵(ScottishPikeman) 苏格兰剑士(ScottishSwordsman) (雇佣兵) 在开始的时候,仅有低级步兵可供训练,但随着城镇建设的逐渐完善,可供训练的步兵也会增加 注意:民兵类兵种的工资为0,至少是我作为领主后,他们木有工资。 嗯,城镇建设选项是大头,

在火与剑中,城镇建设相关由菜单被移到镇长的对话里面去了 总得来说,整个城镇建设分成两大部分,建筑与顾问/官员

城镇/城堡建筑列表 Armory:军械库,似乎是招兵必备建筑之一,建造后每周减少约300的税收 Watersupply:供水系统,看不懂有什么用处 Academy:大学,提供大学功能,具体功能看上面 Merchantguild:商人行会,提供银行功能 BankingHouse:银行?在文本中可看出,不同国家的这一个建筑名称各不相同,但基本功能都是:提高改成税收 Barracks,兵营,招兵必备建筑 Stable:马厩,允许训练骑兵,建筑马厩后,税收减少-1500 Fortifications:防御工事,在文本中看到这货的存在,但是没看到在这里面刷出来.....

顾问/官员列表 Weapon-master:武器工匠大师 Armor-master:防具工匠大师 这两位顾问,建造军械库后,可以招募他们,他们提供订做装备的服务 HorseMaster:驯马大师 建造马厩后可以招募,(不过也好像是招募了驯马大师后才能建造马厩)记忆中的顺序已经错乱....... Messenger:信使 不知道有什么用途的东西.... Watchman:警卫 看文本描述,像是提高当地治安的样子....但是...天知道究竟用途是什么 Taxcollector:征税官 相当重要的一名顾问,他能够提供几乎额外1倍的税收, Merchant:商人 HighPriest:高级牧师(低级牧师在村子里面呆着) 以上两人作用不明 Commander:指挥官 若你需要军队的,这名顾问必不可少,开启征兵训练功能,中后期的军队,基本就指望他了 InfantryCommander:步兵指挥官 增加可训练兵种,似乎是增加低级步兵 CavalryCommander:骑兵指挥官 增加可训练兵种,所增加兵种为低级骑兵 GuardCommander:近卫指挥官 增加高级步兵为可训练兵种,定期改城驻军中增加若干少量胸甲骑兵/龙骑兵(这是在瑞典时候的效果) HeavyCavalryCommander:重骑兵指挥官 增加高级骑兵至可训练兵种 PersonalGuardCaptain:私人卫队队长 允许训练各国家的顶级精英单位 瑞典的精英单位为瑞典手枪骑兵,而波兰的顶级单位,则为波兰翼骑兵 MercenaryCaptain:雇佣兵队长 提供外籍佣兵,天知道提供的外籍佣兵是随机的还是和国家捆绑的, 注意:招募各种指挥官/队长后,每周需要支付他们的工资,大约为300-600不等,只要招募了他们,他们就会吃掉你的钱包,而且....不能解雇他们 这些指挥官/队长的招募还是有类似科技树那样结构 你可以单独招募InfantryCommander:步兵指挥官和GuardCommander:近卫指挥官而不招募Commander:指挥官,但是那样你无法使用那个招兵系统,你在白白浪费金钱 在招募HeavyCavalryCommander:重骑兵指挥官的时候,你不但需要CavalryCommander:骑兵指挥官,还需要Armor-master:防具工匠大师来为重骑兵提供应有的防具 而招募CavalryCommander:骑兵指挥官,需要马厩/驯马大师那是肯定的事情 PersonalGuardCaptain:私人卫队队长和MercenaryCaptain:雇佣兵队长的招募条件不清楚,我差不多建造玩所有的东西后,这两个家伙就突然出现在列表里面了..... 找一个城镇/城堡

点选Commander(如果有的话)进入招兵选项

“我要招募一些士兵”点选第一项目,你们懂得

在可选列表中,选择要招募的士兵

选择人数。过几天后来取 注意招兵的时候,同一类兵种是互相排斥的,比如说,一次训练低级步兵的上限是5人,你训练了5名火枪手,就不能再招募枪兵了

几天过后,来取士兵吧 嗯,想说的东西暂时就这么多
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。