实况足球8 技术心得
时间:2023-04-23 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
normal long是带球技术和全队配合最完美结合的视角。
wide的优点是视野开阔便于配合,但玩实况配合是一方面,个人技术的体现同样是不可少的,不然konami就不会每一次新作都增加那么多花哨的过人动作,同时这也是足球的最大魅力之一。而wide的带球方面,由于根本看不清人,很难做动作,对于距离也不好判断。
我想,这也是官方比赛和默认视角都是long的原因。大家用wide自然是有历史原因的,毕竟ps乃至sfc时代的we限于硬件水平,动作比较少,打好团队配合就可以了,但ps2时代的we已经是团队个人都必不可少的,这只有用long才能做到。
long自然是和wide相反,但是wide的过人技术限于客观原因几乎是无法提高了,而long的配合熟练度(指玩家的)却可以通过对阵容的熟悉和radar来进行补偿;一套阵容练的熟了,传球时根本不用看人,传出去就知道那里应该有人接应或跑位。
归根到底一句话,希望还在用着wide的朋友来体验一下long视角,熟练以后相信你不会选择wide的。举个不恰当的的例子好比cs,新手一般喜欢很高的鼠标灵敏度,但当你玩到一定水平了,就会把灵敏度降得越来越低,玩过cs的朋友应该都明白我的意思。玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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