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实况足球10-怎样选择阵形
时间:2023-04-23 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
在现代足球理论中,保持阵型的完整是各位主教练强调的重中之重。保持好前中后三条线的距离无论在进攻中,还是在防守中都能给对手以强大的压力,由其是4231与442阵型,因为中场人数多,向前向后都有很大的弹性。特别在现在的PES6的防守时,由于球员的个人进攻能力得到强化,给单兵防守带来了很大的难度。哪个级别的达人都不敢保证在与别人的对战中不被对手一个变线给晃掉。这就对协防提出了更高的要求。 回到实况中来,其实实况一直都有这方面的设定,只是也许很多人忽略了其重要性。那就是调节阵型的前压度,由其在我们论坛中,更是少有这方面的贴子。 阵型压上调整: 概念:调节全队在保持阵形的情况下三条线的整体前压或后撤。 操作:阵型压上调整共分五级,12345,1级为全线前压到阵形能达到的最大值,5为后撤到最大值,从1到5中间依次递减。 比赛中L2+R1:向前调(即前压) 比赛中L2+R2:向后调(即后撤) 注意:在阵形设置时请将阵型压上调整改为手动,纯手工操作,不要电脑帮忙,半自动及自动只会添乱(经验)。另外:全场紧逼战术及反击战术始终打开。 A. 我方进攻时在对手的禁区前(A区)被对手断球。 操作:1.马上L2+R2把级数调到最低的第五级. 这样做的好处是已方助攻上去的边后卫及中场(注意,是个人防守积极性设置为中和高的中场,而设置为低的不在此列)会快速向已方后场退防. 2.用CF、SS及AMF对对方持球或接球队员进行压迫,减慢对手反击的速度。如果你换人时换到的是CMF,DMF,马上往回跑吧,别在对方半场磨蹭(除非你有绝对把握抢到球)。 做到上面两点,你就能将对手的反击威胁降低30%,别小看这30%,很多时候对手的反击打成了就是因为比你快了哪怕10%,如果你的个人单兵防守强,能用CF、SS及AMF对对手进行好了骚扰,让他打不起快,那么恭喜你,对手这次快反就泡汤了。 B.对手在后场倒脚后攻到B区(对手不是打反击的前提下) 操作:1.对手在这一区的最大威胁为过顶的直传反击打身后,建议用第4级.这样的话已方后卫会与对手前锋保持一定距离,他打过顶正合我们意图,80%会被中卫顶到。 2.如果你的中场(由其是DMF,CMF)、后卫(SB)还在退防中,还没有退到足够的纵深,那你还是保持在第5级别动为好。免得牺牲退防速度。 C.当对手攻到C区,不断地倒脚以寻找机会。 操作:1.请看上图,注意中场B区与C区的分界线,也就是中线。当球一过中线回到B区,马上L2+R1调到第三级,更疯狂点可以上到第2级,但最好配合造越位战术使用。这样的好处有:始终保持队型对对手的压迫;一但断球也可以用最快的速度发起反击,注意(此时在B区的压迫仍是交给CF、SS、AMF,别的球员别乱动,切记);不必担心对手的直传,因为这时与对手打反击时不同,他的前锋已跑得很深,全阵前压再配合越位战术,前锋必然在越位位置上。 2.当球又被传回C区时,马上L2+R2,降回到第四级(记住,不是第三级)因为这时对手可选的进攻方法是中路作配合但是此正中下怀,因为后腰正在C区与D区之间,只要你的防守别太差,不会有什么事,后卫与对方前锋也有一定距离,不怕直传,打4231或442双后腰的朋友会体会到很大的好处。应防止对手打到你的中卫与后腰之间的接合处上,这时后腰逼抢时应注意好用后卫协防。 另外对手从B区打回C区时的另一种进攻方法是套边,此时其SMF与SB均已插上,而4后卫的最大弱点就是在中卫与边卫的结合部。这时,上面说的降回第四级的操作的好处就体现出来了,后卫退回,用边卫守好结合部(别乱跑,抢球的事交给SMF去干)。对方会很郁闷的,拿球的那个有人正上来逼,套边那个身旁也有人。 D. 此区域最怕对手回敲中路由中场后插上撞射,或者从边路传回中路远射以及作小配合。 操作:1.球一进入此区或者对方已有多人进入此区但球又还没进来时,马上L2+R1往前压,压到第2级,同时启动越位战术。抢!疯抢!禁区顶是寸土寸金,寸步也不能让。你的防守球员一定会比他的进攻人数多。发挥当年徐根宝的抢逼围,再不行放狗咬他(谁又扔东西啦……不知道会污染环境吗……敢扔我,不道歉俺就不说下去了……五分钟后……十分钟后……没人道歉吗?……那我继续吧……) 如果对方打不进去,球离开了D区,那么我们要马上把阵型调回3或4级,让阵型回位。然后重复上面的工作,球在哪区,启用该区应用的级数。 对手的三板斧砍完了,我方断到球了,进攻(打反击,弟兄们冲啊……) 如果在已方D,C区断到球,没说的,马上L1+R1往前压到进攻最高级(很重要),在反击中你会发现,已方的队员会潮水一样的涌上,如果设了边后卫助攻则更加明显。拿球往对手人少的方向扑吧,别说人多打人少你也不会,如果对手对阵形控制不好的话,你会发现你在最少1个位置上,你的进攻队员会多于其防守队员,如果前锋设的是防守积极性弱的话,你的中场拿球时前方是一片开阔地,因为前锋前插把对手中卫给往后压了。 如果反击打不成要转入相持时,请注意以下操作:(注意,下面讲的是阵地战,不是反击中) 1. 如果球倒回C区,而已方SMF与AMF已插得很深时,把级数往后调,调到第4,第5级也无所谓,因为插得太深跑位太死,而且前方无太多空间给CF、SS、AMF及SMF作文章,还易越位。不小心给人断球还易给打反击。让他们撤回来再重新组织进攻。同时也把对方的防守队员往外调,打乱其防守阵型,如果他设了盯人,则效果更加地明显。 2. 在B区时,第3级就够了。利于前插打身后。 总之,阵型控制是一个平民级的技术,因为操作简单,但却是一个玩家大局观水平的分水岭。练好相应的操作及意识(意识最难练),配合相应的战术,例如副阵形,逼抢,换边等等。你的对手会很郁闷的^_^ 尤其是在水平差不多的朋友间,他会发现有一天你突然变得好强。 当然,每一个人的具体操作和具体理解都会有所不同,权当抛砖引玉吧.希望在此方面有造诣的大侠不吝赐教。 一个很简单的技术,你们平时注意了吗?
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。