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罪恶都市武器修改超详细教程
时间:2023-04-10 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
先打开DATA文件,再用写字板打开WEAPON文件(你非要用那个什么什么weapon workshop我也不拦你),先告诉大家一些基本知识,等下详细解说: A行是武器名字,B行是武器运行方式,C行是射程,D行直接翻译叫做什么开火比率(我也不知道到底是什么)E行翻译过来叫再装填弹药,不知道是这个动作的代码还是完成这个动作所需要的时间,依稀记得当年改抽风了后TOMMY不再做装填子弹的动作。F行是一个弹匣能装子弹的数量。G是杀伤力。H是速度(貌似改了后速度还是老样子)。I是打击范围(对冷兵器巨有用)。J叫做什么生命的源泉(狂汗),不知道是什么。后面的就算了,下面开始详解。 以那把五孔霰弹枪为例: StubbyShotgun INSTANT_HIT 15.0 250 750 1 120 -1.0 -1.0 -1.0 -1.0 0.55 -0.02 0.13 buddy 14 50 15 14 56 15 25 279 -1 20040 4 StubbyShotgun为枪名,改了会坏的! I NSTANT_HIT 为直接射击,枪都是这样。 15.0是射程,15多小啊,怪不得这把枪只适用于近战和肉搏,改成150以上就能打到看不到的地方,改成几千后这把枪会没用。这个数越大,NPC打得越准。 250,750,都不知是什么,54掉。 1是每个弹匣中子弹个数,尽管调大些(想连发必须这样),调到十万会发现GTA—vice city武器弹药上限为99999。 120是杀伤力,改得越大杀伤力越强,改为无穷大杀伤力变0,改为负数能加血,建议加在防弹衣上,能加到32000左右,再加会变成负数(不影响防御力),手持加血枪可以给别人和车加耐久度;你可以体验一枪秒杀的快感,也得小心被别人秒杀,有的任务中不得不把敌人的枪改为加血的枪,不然你改得太牛会导致任务瞬间失败。 -1.0 -1.0 -1.0 -1.0 0.55 -0.02,也54掉。 0.13是火焰离枪口的垂直距离,调得很大会发现火焰在持枪者头顶上,调为负数没试过。 buddy是持枪模式,有grenade,unarmed,colt45,Python,shotgun,buddy,uzi,rifle,flame,m60,模式。改为colt45可以单手开枪,不能随便换,如SilencedIngram就不能把colt45改为uzi。通常colt45(边走边打)适合所有的枪,但目前我所知道的,如TOMMY手拿一把持枪方式改为了colt45的MP5,他被车子撞倒了,你一直按着鼠标左键让他开火,他在爬起来的瞬间(你还是按着开火键)系统很容易抽。如果你非要换的话强烈建议去default文件里也改成这样(比如你在weapon里把m60的持枪方式改为shotgun,那么你得去default文件里找到M60(289),第三行"m60"即持枪方式,改为shotgun吧,这样系统就不抽风了,M60停火时枪口还会往上弹一下,并且枪里弹出一个霰弹枪的弹壳。 14 50 15 14 56 15分别是站着开枪和蹲着开枪的射速,重机枪为11 12 11 11 12 11,其实可以改得更快,是11 11 11 11 11 11,侠盗界最恐怖的枪诞生了—重机霰弹枪(PS:11 11 11和 11 12 11貌似一样快,但根据数据原理建议用11 11 11)。 279 是枪的贴图和模型,不能乱改! 后面的-1有一定的意义,代表此武器单独存在。比如(好象只有这个例子)遥控手雷这里是270 291,270是手雷的模型和贴图的代号,291是遥控器的模型和贴图代号,所以当你拣此武器时仔细观察能发现它们是在一起的,你也可以把别的武器这么弄,比如看到UZI,后面的这里是282 -1 ,把-1改成284,当你杀掉一个特警时他的UZI会掉落在地上,此时是两把枪叠在一起(汗~这地上到底是UZI还是MP5?) 4是归类,0为拳的归类(这居然也能归类~-~),1是肉搏武器归类,2是手榴弹的归类,3是手枪的归类,4是霰弹枪的归类,5是微冲的归类,6是步枪的归类,7是重武器的归类,8是狙击枪的归类(我是不是有点废话?)。 改了后保存,会发现些BUG:1,无论把杀伤力改得多大,打警察的飞机照样和原来一样费子弹(通常为180发)。2,如果把枪归类于拳,后果自负!归类于1,将看不到子弹的示数。3,把M60归类于6,子弹能和M4叠加。4,别把火箭筒的 射程改得太大,否则射程会很近,或根本无法击中目标,也别把它的射速改得太快,不然连射时(放排炮?)老炸到自己。5,我试了N次,火焰喷射器的射程改不远(估计要改粒子文件)。6,当把火箭筒归类为5时,本以为可以在车上开炮,然而,炮弹会当成子弹打出去,郁闷啊!浪费我的火箭弹。可能还有我没发现的BUG,希望大家来发现并指出。 教大家胡搞:把手雷和燃烧弹的F行改到几百,然后把后面的0 99 10 (投掷速度)改为11 11 11,OK,到一片空地,按着鼠标左键不放。如果你拿的是手雷你发现你能扔出一堆了,如果你拿的是燃烧弹,那么坚持一会儿,如果TOMMY没被弹飞的话一道火墙便做成。 改冷兵器的杀伤范围,再改棍类武器的使用速度5 20 16或5 20 14,改成11 11 11。这下冷兵器比枪还好用了,着招在LONG NIGHT里贼有用。你发现主角站在街道上拿着个木棍,只要你按这鼠标左键不动,他就做一个举起木棍的动作,僵尸SB们努力地接近你却总被一股无形的力量无情地pia飞......拿刀子的话,一个动作砍掉几个脑袋。 接着打开pedstats文件,别的怎么样我不知道,只知道H是攻击力,数值越大攻击力越高,I是防御力数值越大防御力越低,改得无限接近0的话此NPC几乎成了烈火金刚,改着玩吧! 想让拳头厉害的话,打开fistfite文件,把E竖行通通改为30左右,这是拳头和脚的攻击范围,再大也只有未改过的警察手枪射程的一半多一些; I竖行通通改为60左右(杀伤力),保存。进入游戏后,建议先挨几下你所改的加血枪,把防弹衣加到负几百再储存游戏。用拳脚打人,在一定范围 内一下把别人打飞!!! 哪位强人告诉我出招速度怎么改?还有,weapon后面的一些数据的具体意义是什么?我估计和此枪子弹属性有关(比如人中了左轮,M60,三种霰弹的子弹会弹倒在地,M4,RUGER,两把狙击打头必爆,而MINIGUN能打出一遍光亮的血)
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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