地牢围攻3 玩了几个小时,说一点感想
时间:2023-03-30 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
凌晨1点才搞定了北通野牛III这个老古董,想当初为了玩街霸4特地买的六个钮的手柄,结果是个雷
在暗黑3beta已经几乎肯定在下半年粗现的关口,地牢3偷跑了
所以我在玩的过程中不时的想到暗黑3,毕竟更期待暗黑
这游戏和老版的已经不大一样了,就算个新游戏吧,刚玩说点目前的感受,可能越进行越好吧
-------------------
1、首先游戏挺好的,各方面都很舒服。
2、视角问题也算是解决的不错了,没有出现很乱的感觉。很多rpg都在这个问题上无所适从,08年BB视频出来,我悬着的心一下子放下了,个人认为暴雪的选择是正确的
3、画面比我想象的好,其实我是个画面党预备党员
4、流畅性不错,打击感比目前的绝大数同类游戏都好
5、剧情和对话算是适度了,没有极端的复杂和单调,玩游戏期待一定得剧情,但是真是很怕巫师2那样的剧情。。。。
6、程序优化算是成功的吧,我是i5+gtx260+4g,1080无顿卡
7、系统设计者的创新意识很强,不想和过去的任何东西雷同
8、读取很快!!记得暴雪有个蓝贴说过,暗黑3的读取将非常快,看来这个技术已经扩散了,想想火炬之光的读取速度真是内牛满面啊
-------------------
但是该游戏没有解决目前3D arpg各种问题
1、人多乱。这一点同样把暴雪也吓坏了,我估计暗黑3他们内部肯定也设计过8pp以上的房间,最后把‘同房’的限定5p,联机的连个pet都给省了
地牢3的人物少,技能也不复杂,但是解决的不好
2、游戏世界受到了技术的限制,你不可能飞的过快,地图被限定在一条条羊肠小道上,自由度啊自由度,随机啊随机,浮云了吗?
3、质感,特别是金属质感。这个已经完蛋了
4、场景破坏。本作好像已经基本放弃了这个课题玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
相关文章
更多+- 03/30
- 03/30
- 03/30
- 03/30
- 03/28