魔兽《BOOM_海战》我所经历的海战发展
时间:2023-03-30 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
海战1年多了,本来是无心注册,无心论坛的。但游戏的氛围越来越差,论坛的氛围越来越不理想,既而影响我游戏的心情,姑且利用下闲暇的上班时间。
海战之前我在玩3C ORC,经历了ORC的没落。现在的海战,似有行将没落ORC的感觉。
口水、骂战,看着别人运作本身是满好玩的事,或许有些人更以此为乐。但看得多了,难免审美疲劳。我想这和论坛氛围有关系的吧。
原先上班的时候会抽空看下论坛,这里面还有些恩怨情仇的东西,偶尔有点技术理念层面的东西可以借鉴下。现在,基本上没了。剩下的都是口水。
回过头来看,不死鸟对海战的贡献是巨大的。他推动了海战群的发展,组织了第一、二届联赛,促进了玩家间的交流,在论坛管理方面也很公正。那段时间,应该算是海战上升的黄金时期。HF上海房由无到有,由少到多,玩家的人数也与日俱增。
当然不能否认ERG在其中所做的贡献,因为不死鸟本身就是作为ERG的元老奉行ERG的规则。海战玩家水平的迅速上升和ERG四处虐人不无关系。论坛在初期都是由ERG的前辈高人们在守护。
不能否认的是,ERG已经没落了,至少在第二届联赛时或者更早的时候。之所以称其为没落无非是ERG无法正视其他群体海战水平的迅速提高(提高是因为海5互虐造成的),ERG至少在第2届联赛时没有体现出一个战队应有的气度。在第3届联赛的时候,我已经能够感受到ERG又恢复了那种战队应有的气质,能够正视自己和其他队伍之间的关系。当然不可否认的是ERG至今一直很强,但ERG似乎失去了一些东西,失去了原先统领海战的信念及信心。
ERG的困局可以说是“高校盲目扩张”造成的,不死鸟造就了BOOM的黄金时期,也导致了现在BOOM的困顿局面。
SKYLINE提出了混战的观点,在我看来对海战技术整体提高贡献很大,但对海战本身是有害的。现在的海战,不缺乏有技术的玩家,缺乏的是不断进入的新人和菜鸟。当老玩家流出的数量开始大于新人进入的数量时,高手们就等着每天面对熟悉的脸庞,直到不久的将来也厌倦退出。
我不是反对团战,混战,尽管我很少团、混。但,是不是可以这样,请各位减少团、混的比例,适当地投入到野战中来,投入到教导新人的事业中来?很多人会不适应——碰到一起不一起打?这确实很难解决。据我所知,在我没到VS能进HF之前,HF上还有3、4、6、7、8房长期处于人不满的状态。而最近新开的VS上,1房以外的房间也很空。难道大家对“欺负”新人丧失了基本的兴趣?还是大家一直享受当新人被虐而成为老鸟,继续求虐的日子。
对于版主,应该更严格要求一点,要求版主对游戏负责。版主不能停留在只是针对论坛发言进行批处理,更应该创造和谐的论坛氛围,既而引领游戏健康发展。是不是可以这样,由版主倡导多开设游戏交流群,而不是战队群,吸引和欢迎新玩家的进入。联赛也请1年举办一次,1年来的3次联赛让身为局外人的我都倍感疲惫,比赛多本身就容易出纰漏,同时也是对比赛规格和严肃性的挑战。玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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