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极度恐慌3 通关感受!
时间:2023-03-24 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
我最近通关了《极度恐慌3》(以下简称FEAR3),3代的容量只有4.12GB,相比2代(原版)的9.5GB要小很多。整个单人流程有8关,相比2代的14关也要少一些,但是3代通关后可以选择point man的弟弟Paxton Fettel来重新进行游戏,由于2人战斗方式的差异你完全会获得不同的游戏体验。通关后我对FEAR3还是比较满意的,下面详细说下我的通关感受。 【画面】 游戏的画面整体感觉非常棒,具备一流大作的水准,画面整体塑造了一种压抑而诡异的气氛。光影、水流以及火焰效果都很真实,血腥的战斗画面是其亮点,此外过场动画也很给力,更重要的是游戏对硬件的优化很好。 【声效】 游戏的背景音乐及音效与画面配合的比较完美,增添了游戏的恐怖感。 【剧情】 3代剧情主要讲述point man与其弟弟Paxton Fettel根据母亲Alma的心灵感应一起去寻找Alma,然而两者却抱有截然不同的目的...... 【操控性】 3代游戏在操控性上相比2代有了一些改变,比如3代默认键位设置相比2代更符合大众习惯,取消了2代具体血量与护甲的设定,玩家不必再到处寻找回复道具,增加了游戏的流畅性,3代依然保留了子弹时间。但是最主要的变化还是3代改进的掩体系统(与《战争机器》相似),在高难度下熟练掌握子弹时间与掩体系统很重要。 【其它】 可能是我月式灵异恐怖片看得比较多(比如《咒怨》系列、《鬼来电》系列等等),所以我真没感觉FEAR3吓人,只有第3关我在爬梯子时突然出现的Alma让我有点感觉。3代制作组请了恐怖片导演约翰·卡本特与恐怖漫画与剧本作家蒂夫·奈尔斯担当顾问,协助塑造游戏的恐怖气氛,其实我感觉请日本著名恐怖片导演清水崇(代表作《咒怨》系列)效果也许会更好。个人感觉游戏中的恐怖气氛可以再更上一层楼。恐怖气氛上PS2上的《零》三部曲就做的很到位,而《零·红蝶》最为出色。 以下是个人感觉可以加强恐怖感的一些场景: 1.游戏中一些房间的门只可以开个缝,这个地方完全可以让Alma半张脸突然出现在门缝处,然后一闪而过再配合恐怖的背景音乐刺激一下。(参考咒怨系列) 2.游戏中有镜子,当主角走过后突然发现镜子中映出的不是自己的影像,而是Alma的!于是主角走回去又照了镜子一下一看果然是自己,这下玩家放心了,背景音乐此时最好平静一些,然后当玩家突然放松警惕时镜子再突然映出Alma狰狞的面目然后搭配突然出现的恐怖音乐。(参考咒怨) 3.游戏后期有一张很诡异的电影海报,海报上是一个女子的脸(不是Alma)。这时主角注视这张海报,突然海报中女子变成了Alma!(参考《女高怪谈3狐狸阶梯》结尾处) 4.游戏中期会遇见一个床单上印着一个带血的眼睛标志,这时可以让床单突然变黑,然后Alma的漆黑的头发先出来,最后整个身体突然出现给玩家以震撼。(参考《不死咒怨2》中陈冠希洗照片时的遭遇) 5.游戏有几个场景是长长的走廊,天棚上是由远至近的一盏盏昏黄的灯。此时可以让所有灯一灭一亮然后Alma倒立在天棚上从远至近瞬移至玩家面前,背景音乐一定要跟上!(参考咒怨系列) 6.游戏中可以找到Alma的布娃娃,找到布娃娃后可以放一段诡异的音乐,音乐旋律可以参考鬼来电系列或者第一关开始前CG中的音乐也不错。 7.可以引入咒怨系统经典的伽椰子爬下楼梯与转身只剩半张脸的片段。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。