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仙剑奇侠传5 40小时通关后乱弹和吐槽
时间:2023-03-20 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
任务差了2个没做,加上玩RPG游戏时要和所有人物都点一遍的习惯,所以游戏速度慢了点,感觉一周目盲玩(不看攻略)的话,只要BOSS战不死太多次,30-35个小时足够通关了。 本作战斗速度明显比4快很多,打击感十足,砍怪十分爽快。不过技能系统也太过简化了点,说是五行相克,但我感觉老是在用雷和风(几乎所有的BOSS都是用雷打下来的),战斗的难度比4差很多(如果二周目游戏可以选择难度就好了) 封印功能和炼化功能的出现明显是借鉴了轩辕剑系列的成功之处(炼妖壶),但是炼化只能按照配方进行的设置将这一功能的游戏性降低了90%!玩家更喜欢自行摸索配方,喜欢把一些乱七八糟的东西练成莫名其妙的东西! 支线任务的数量太少,30多个支线任务的量是欧美某些RPG一个章节的支线任务量!支线任务的情节也比较单调,大多数都是找这找那的,新意不够,就跟某些网游的日常任务一样。 主线剧情还算紧凑,节奏要快了一些,不过剧情的发展感觉有些平铺直叙,整体上前半部分看来不够曲折,兴奋度不高,后半部分的进程又过快,最后10个小时我感觉除了打BOSS就没干什么了……最后对人物结局的交代有点不清不楚的,也可能是为了外传或续作铺垫吧
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。