首谈 实况足球2012 demo印象
时间:2023-02-27 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
对2012DEMO的评价:踢了3场比赛,比2011的手感更柔和,而且传接球以及盘带的方式比(2011的球员动作僵硬)更加真实,这算是进步吧。也有不少问题,球员的脚下频率特别快,尤其是传接球和带球,仔细看脚下频率就仿佛在闲庭信步,也可以说在蜻蜓点水。(OS:我不知道是因为速度过快,还是球员的摆腿频率有问题,总之每个球员的步伐频率几乎一致,是一个模型出来的球员吗?加图索可以轻松盘带了,现实中可以吗?我宁愿允许贴近真实感的加图索们可以接好球,传好球!!但也不要过快的把速度体现在比赛中。)最后一点,就是最高难度的AI系统问题,为什么传接球频率那么快?这样能抢得下来吗?可不可以让比赛回归正常化?比赛需要有节奏控制,AI总是把比赛带得特别快,我踢的总是不紧不慢,AI系统可不可以有节奏上的变化?或者说直白一点,我认为应该根据游戏本身和玩家自身的方式来定制AI系统,没有绝对的选择难度方式,而是通过游戏玩家通过比赛以后自动来生成AI系统的方式,这样就可以做到AI对于每个程度的玩家做到最大化。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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