游戏存档的副档名为 rpg:
档名 进度
1.rpg 进度一
2.rpg 进度二
3.rpg 进度三
4.rpg 进度四
5.rpg 进度五
大部分数值都是六人一组连续排列(请看『法术修改』的说明):
李逍遥、赵灵儿、林月如、巫后、阿奴、盖罗娇
说明:
在文字编辑器中开启要修改的游戏存档,依照下表找到要修改的项目的位置,把数字改成你要的代号或数值即可。
(代号部分请叁照上面选单中的 [物品代号])
法术修改
(六人一组连续排列)
位置 李逍遥 赵灵儿 林月如 巫 后 阿 奴 盖罗娇
第一项法术 [37ch] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
第二项法术 [388h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
第三项法术 [394h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
第四项法术 [3a0h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
说明:
六个人连续的写法,也就是说从 [37ch] 开始的两组数字是李逍遥的第一项法术,接下去两组是赵灵而的第一项法术,再来是林月如的,依此类推;从 [388h] 开始的两组数字是李逍遥的第二项法术,接下去两组是赵灵而的第二项法术,再来是林月如的....。在你想要的位置填入你要的法术代号即可。
备注:
因为是十六进位的排法,所以当你实际打开你的游戏存档时,并不是像
上表那样整齐,而是像下面那样:
↓[37ch]
00000370h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓[388h]
00000380h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓[394h]
00000390h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓[3a0h]
000003a0h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
六个人的第一项法术 六个人的第二项法术
六个人的第三项法术 六个人的第四项法术
装备修改
说明:
跟上面完全一样是六个人连续的排法,修改方法也一样,只是实际游戏存档中的排列不同而已。
(六人一组连续排列)
位置 李逍遥 赵灵儿 林月如 巫 后 阿 奴 盖罗娇
头戴 [280h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
披挂 [28ch] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
身穿 [298h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
武器 [2a4h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
脚穿 [2b0h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
配戴 [2bch] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
实际游戏存档中的排列方法:
↓[280h] ↓[28ch]
00000280h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓[298h]
00000290h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓[2a4h]
000002a0h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
六个人的头戴 六个人的披挂
六个人的身穿 六个人的武器
物品修改
说明:
跟上面不太一样;从 [6c0h] 开始的两组数字是第一项物品的代号,再下一组是第一项物品的数量,接下来三组数字与物品无关(不必动它),再下一组是第二项物品,依此类推(物品数量的部分需先换算成十六进位的数值,方法请叁照『金钱修改』中的范例)。
实际游戏存档中的排列方法:
↓[6c0h]
000006c0h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
第一项物品的代号 第一项物品的数量
第二项物品的代号 第二项物品的数量
第三项物品的代号 第三项物品的数量
下面的修改关系到实际的数值,必须先把你要的数值换算成十六进位,再倒着输入到正确的位置,请看下面的范例。
金钱修改
范例:
假设我要把金钱修改成 999999,先开启小算盘(在附属应用程式中),选工程型、十进位模式并输入 999999,接着按一下十六进位模式,刚才输入的 999999 会变成 F423F(实际上是 0F423F,0 不会显示),然後在
UltraEdit 程式中开启要修改的游戏存档,把游标移到 [28h](移动游标,状态列上会显示座标位置),依序输入 3F 42 0F 即可(把小算盘中计算出来的数字依序两个两个分成一组,0F 42 3F,然後倒着输入)。(按这里 看更详细的说明)
↓[28h]
xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓↓↓
↓[28h]
xx xx xx xx xx xx xx xx 3f 42 0f xx xx xx xx xx
状态修改
说明:
跟『法术修改』一样是六个人连续的排法,修改方法也一样,但是要把实际的数值换算成十六进位後倒着输入,而且实际游戏存档中的排列不同而已。
(六人一组连续排列)
位置 李逍遥 赵灵儿 林月如 巫 后 阿 奴 盖罗娇
修行 [244h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
体力极限 [250h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
真气极限 [25ch] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
体力 [268h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
真气 [274h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
武术 [2c8h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
灵力 [2d4h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
防御 [2e0h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
身法 [2ech] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
吉运 [2f8h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
实际游戏存档中的排列方法:
↓[244h]
00000240h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓[250h] ↓[25ch]
00000250h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓[268h]
00000260h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
00000270h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
六个人的修行 六个人的体力极限
六个人的真气极限 六个人的体力
经验值修改
说明:
跟上面一样把实际的数值换算成十六进位後倒着输入即可。
修改项目 位置 附注
李逍遥 经验值 [7ch] 极限32000(007d)
赵灵儿 经验值 [80h]
林月如 经验值 [88h]
巫后 经验值 [90h]
阿奴 经验值 [98h]
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