HGL中那把释放白色射线的枪是闪电枪吗?很多网友想当然地这么称呼,然而我们可以看到武器界面上写的是spectral strike而非lightning strike。很明显,它并不是闪电枪,也没有任何资料可以证实猎人能发动闪电攻击(有一个“电击”技能但是electricial)。那些基于D&D规则的魔幻属性伤害并不适于HGL这款科幻作品。
那么究竟什么是spectral?有人把它翻译成“灵力攻击”,的确spectral有鬼魂的意思,而攻击效果除了闪电以外,也让我们想起NEC的magic攻击效果,然而参照其产生的phase damage效果,这个说法也是不恰当的。
那么,有人参照spectral频谱和鬼魂两个意思,把spectral strike它翻译成“次元攻击”,好不好呢?看起来有点意思,但实际上是故弄玄虚,并没有说清楚任何事情。
倒底什么是spectral?什么是phase?
spectral的名词spectrum和phase是物理学上的一对孪生兄弟,也就是频谱和相位,在光学和电子学中都应用得非常广泛。所谓频谱,也就是一系列不同频率根据Fourier公式组成的集合,最常见的频谱就是光谱;那么什么是相位?一段频谱在任意时刻都有一个特定的状态,这个状态的物理量就是相位。在不同时段因为相位的不同,光或者电的频谱会产生相位差。我们知道,力之所以能造成伤害是由于力差,事实上,相位差也可以造成类似的伤害,这就是spectral strike的原理。当然,这是很粗糙的物理学解释,希望能够得到专家的纠正。
所以HGL的spectral武器最直接的翻译应该是“频谱枪”,当然,也不妨根据最重要的几类频谱把它翻译成“电磁枪”或“脉冲枪”,但“光谱枪”就太怪了。
那么,所谓“频谱枪”倒底好在哪里?我们可以看到,它在DEMO里和普通的默认枪支一样,基础伤害是5-6点,但综合价值却上升很多,为什么?
理由有以下两点:
第一点:spectral strike不被视为“飞射物”(projectles),而HGL里的远程回避设定一般是针对飞射物,所以有远程回避技能的怪物玩家在spectral strike面前,回避技能点就算白花了。
第二点:phase damage!!!!!!!!!!!!!!!!
目前还不知道spectral strike是一定产生phase damage(100%发生更符合频谱学理论)还是以一定的几率发生,但可以肯定的是phase damage—相位伤害,在HGL里将是一个非常强大的存在,它的效果是:
50%增强怪物受到的伤害,50%减弱怪物发出的攻击。
那么现在我们就知道手里持有一把spectral rifle是有多么地拉风和重要了。
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