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★关于资源采集转化效率
资源采集及其合理利用是多数即时战略游戏的核心内容之一,在以泰伯利亚矿为基石的CnC世界里尤其如此。希望我以下的分析能提供一种思路和方法,便于大家在游戏中更合理地支配你的泰伯利亚资源。
1.基本原理
每簇成熟的泰矿绿晶蕴含$350价值,成熟蓝晶为$700。
每辆矿车的最大容量为4簇泰矿,无论这4簇泰矿是“男”是“女”:)换句话说,采满一车绿晶能带回$1400收益,采满一车蓝晶能带回$2800收益。
2.资源采集和转化
游戏初期单精炼厂配单采矿车资源采集并转化的效率约为$36/sec,约合$2136/min。完成一次资源采集并转换的过程需要经过39.32秒,可近似看作40秒。
相关实例:
a.一辆满载绿矿的的矿车把矿卸空(从银码开始上涨的瞬间到矿车重新动身离开精炼厂)需要12秒左右时间,满载蓝矿的则只需要10秒左右时间。
p.s 得出这样的结果,我当时也觉得很惊讶,于是有意多做了不下30次实验,结果始终还是非常接近12秒和10秒。如果是误差,决不会有2秒之多。此外,如果故意采一车蓝绿各半的矿,则将其卸空需要11秒的时间。对于这点我也做了不下10次实验,基本否定了误差的可能性。不知这种差别是否设计者有意制造的,为了使蓝矿的作用更具决定性?
b.分别在三幅常见的对战地图(竞技场、竞技之塔、美国小镇)上各选3个阵营作如下实验:把第一座精炼厂出口朝向并紧紧挨着矿区建,且在实验期间不再建造第二座精炼厂,记录下前6次矿车从动身离开精炼厂到采满矿回来开始卸货(银码开始上涨的瞬间)经过的时间,结果如下:
采集+往返的时间(从左到右依次列出)
竞技场
GDI 18.87s 25.16s 28.88s 33.11s 22.69s 29.67s
平均26.84s
Nod 23.46s 21.75s 26.49s 30.26s 28.03s 24.23s
平均25.70s
Scrin 19.65s 24.28s 25.89s 21.08s 32.47s 22.63s
平均24.33s
竞技之塔
ST 20.25s 31.76s 23.99s 32.55s 29.20s 37.41s
平均29.19s
MoK 31.17s 26.87s 25.27s 32.29s 24.60s 27.63s
平均29.17s
R-17 22.04s 19.03s 27.43s 24.55s 28.89s 26.47s
平均24.74s
美国小镇
ZOCom 26.82s 33.97s 35.00s 37.22s 35.02s 30.73s
平均33.13s
BH 22.96s 25.47s 21.30s 23.52s 34.20s 28.51s
平均25.99s
T-59 22.18s 24.63s 32.69s 34.65s 30.01s 25.63s
平均27.92s
总平均时间= 27.32s
计算过程:
1400 / ( 27.32 + 12 ) = 35.61 ($/sec)
35.61 × 60 = 2136.32 ($/min)