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我还活着——玩家通关感想
时间:2024-12-25 来源:本站 作者:佚名
《我还活着》是Ubisoft于2012年3月7日发行的一款动作冒险类游戏。由育碧上海工作室开发。大小为1.9G。  通关,生存者难度。。。还有8个人没救,不偷无辜人的资源+5%,不吃人肉+5%。。。补给还剩一大堆,舍不得吃啊(人肉加全满好...
《我还活着》是Ubisoft于2012年3月7日发行的一款动作冒险类游戏。由育碧上海工作室开发。大小为1.9G。

  通关,生存者难度。。。还有8个人没救,不偷无辜人的资源+5%,不吃人肉+5%。。。补给还剩一大堆,舍不得吃啊(人肉加全满好像)。。结果剩一堆

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  说下整体游戏感想:

  画面:

  画面确实是06年的水平,贴图材质分辨率低,贴图很模糊;建模太过简单,偷工减料和赶工痕迹很重,各种尸体都是PS2级别的建模,手和武器都很坑;光影,影子还行,但光反射就坑爹了,特别是中间有一段晚上的章节,太恶心了;游戏画面很模糊,因为要模拟沙尘,但事实上画面表现力很差,很重的颗粒感(类似L4D里的颗粒开满),一部分时间都是在非常模糊的地面走路,非常难受,最难受是有一段夜晚的章节,非常恶心,我截过图了,真心坑爹,三米看不到东西,都是蒙的,而且手电照到东西还会出现模糊色块,简直没法忍受;人物细节上和刺客信条1接近,勉勉强强。。

  游戏过程:

  游戏难度,开头偏难,特别是开头的各种爬楼,简直让人抓狂。。。但更令人抓狂的是中间的那一段在地面尘埃走路,不知道其他难度怎样,生存者难度下体力很快消耗完,而爬到高处呼吸又要消耗大量体力,爬上不是,爬下也不是,这里真的让人非常痛苦,因为你不但看不见远处的路(三米以外基本都只能看到轮廓了),而且时间特别紧,不过这一切在有了防毒面具之后就解决了,这一段是最难捱的,比爬楼更痛苦。。。后半程基本是杀人,爬点小楼,这个平均难度远不如前半段。。。

  战斗:

  游戏里有手枪,刀,弓箭,和散弹枪(目前没发现其他)

  刀可以在没举枪前近身杀掉一个;枪可以让拿刀的退后,很多时候需要用枪来解决拿枪的;弓是最有用的,射完可以捡回来(我到最后一章才捡到第二根箭),有了弓之后敌人好打很多,配合举枪,基本是后半程大杀器;散弹枪是在猩猩人那里用好几个食物换的,5颗子弹,可以打穿防弹衣。。。

  游戏里有好几个穿防弹衣的人,用枪或者刀爆头就行了,在最后一章有一个带防弹头盔的,如果没有散弹枪估计是打不死了。。我用散弹一枪崩了他。。。

  手枪子弹开头很缺,基本维持在1颗,但有了弓之后很充裕,后面可以多开几枪,不然浪费,最后一章攒了6颗被女人拿走了,但之后又攒了7颗,这一章太多人拿枪了,但用弓很容易都解决掉,基本都不用枪了,要说的是,画面好蒙啊。。。

  总结:

  创意还是不错的,值得一玩,但你得受的了这个难度,反正我中间有一段时间玩得很抓狂;说下缺点:画面差,整体都是朦朦的,画面落后于同时代而且还偷工减料,玩完眼睛都是蒙的。。游戏过程设计得比较怪异,储存方式也让人抓狂(让游戏难度大大增加),剧情一般般吧。。我觉得IGN给4.5虽然是低了,但考虑到编辑爬楼之后的情绪还是可以理解的(不知道他有没有玩后半段的尘埃)。。


本次分享游戏《我还活着》攻略。