《古墓丽影》负责人解读“强暴”镜头
时间:2024-12-23 来源:本站 作者:佚名
导读Crystal Dynamics工作室的负责人Darrell Gallagher说,在《古墓丽影9》中没有强暴的镜头,这一说法显然与早前的报道背道而驰。在《古墓丽影》的官网上,Darrell Gallagher说之前公布的“强暴”只是“试...
Crystal Dynamics工作室的负责人Darrell Gallagher说,在《古墓丽影9》中没有强暴的镜头,这一说法显然与早前的报道背道而驰。
在《古墓丽影》的官网上,Darrell Gallagher说之前公布的“强暴”只是“试图强暴”,仅仅是一种潜在的威胁,并非已经实施。在这里小编不禁感慨,炒作赚眼球也不能让劳拉姐如此躺枪啊...
Darrell Gallagher补充道:“在E3展上,我们可能传达了较为含糊的信息,导致了一些误读,引起了部分玩家的不满,所以我现在有必要澄清一下这个事情,劳拉是在遭遇危险的时候险些被强暴,而不是说有强暴的场景。”
此前游戏的执行制作人Ron Rosenbery告诉记者,《古墓丽影9》试图从劳拉受到的打击和绑架开始,塑造一个更为真实的劳拉,其中有一幕场景,劳拉或将遭到对方的强暴。
Ron Rosenbery当时还说:“在那一刻,她陷入绝境,该如何抉择,她必须做出选择,不成功,便成仁。”这些设定看起来略显阴暗了,但Rosenbery认为玩家并不会因此而不适,《古墓丽影9》日渐成熟,如今风格有点像《蜘蛛侠》或《蝙蝠侠》了。Ron Rosenbery补充说:“当然,我们不会加入很出格的设定,因为我们不是去哗众取宠。”他说,“我们只是想去详尽真实的刻画人物。”
《古墓丽影9》将于2013年3月5日登陆PC、PS3和Xbox360平台。