古墓丽影9是一款难得的佳作,很多玩家都表是这款作品无论是在画面还是音乐方面都非常不错,而且对于游戏细节的处理也有非常好的表现,也是为数不多能让玩家感动的一部作品。
游戏心得分享
第一,牢记TR的传统,白色的物件需要第一时间做出本能反应。看到白色的东西就要在2秒内明确它的作用。是混淆视听的背景标示吗?可以抓吗?可以踩吗?可以借力或者做为跳板吗?可以攻击吗?可以互动吗?
第二,能动的机关都先动一下试试其效果和工作流程。单次开合的吗?循环的吗?延时的吗?工作状态或者路径中有其他的白色物件吗?
第三,对自己的工具了如指掌,对角色的行动模式烂熟于胸。结合到第一点,那谜题自然就很简单了。比方说,最后一个谜题,大铁笼荡高处的部分。场地就左右两个机关,一个上升聋子,一个开关圆形井盖。出口是无法直接跳上的,但是有竖面白漆,铁笼有缠绕白绳,这就是脑残题目了。能跟缠绕白绳互动的只有绳箭,绳箭能互动的效果有破坏、摆荡,连接。且三者都是独立排斥的,即能破坏的无法摆荡或连接,能摆荡的无法破坏或连接。然后就能解答了,只能靠摆荡上竖面白漆,剩下的就不用多说了。这个例子很简单,意在说明解谜的思路。
第四,端正心态。谜题是给人解的,必然是有办法的,不要轻易认输,这是你跟制作者的脑力较量。
结尾的staff list里有几处致谢会有不少感动。首先是对玩家尽力通关的感谢,同时很真诚的说制作组已经尽自己最大努力做好这款游戏,结合TR系列这么多年的低迷,着实让人动容。还有快结束的时候,感谢从1996年以来,爱着,支持着TR系列的玩家及各种fansite list。看着那一长串的含有Tombraider字样的粉丝站,回首在TR系列最艰难的时期弃她而去,有种莫名的感动
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