《耻辱》创意总监Bkaba否认该系列被搁置 传闻被误读
时间:2024-12-21 来源:本站 作者:佚名
导读传闻《耻辱》系列已死,但并非如此。在接受IGN采访时,Arkane工作室联合创意总监Dinga Bkaba表示《耻辱》系列游戏开发被搁置的传闻是“被误读”,截止到目前他们从未做出这样的决定。在2018年时,Arkane工作室首席设计师Ri...
传闻《耻辱》系列已死,但并非如此。在接受IGN采访时,Arkane工作室联合创意总监Dinga Bkaba表示《耻辱》系列游戏开发被搁置的传闻是“被误读”,截止到目前他们从未做出这样的决定。
在2018年时,Arkane工作室首席设计师Ricardo Bare曾说系列目前“正在休息”,让系列新作的推出增加了不确定性。《耻辱2》销量低于B社预期,PC和主机累计销量只有250万套,相比来说,1代游戏单PC版就售出了超过300万套。
然而Bakaba指出虽然他们不会重返Kaldwin(耻辱2女主角)的故事线,但没有人退出这个系列。
“首先,很奇怪,我们作为一个工作室,在之前从未做过一个游戏的续作。《耻辱2》的开发和一切都很有趣。但这个IP被搁置的传言被大大夸大了,而且被误读了。你知道,告诉一个游戏记者我们目前没有在做这个东西,并不等于说我们放弃了这个IP。”
最后Bakaka还补充说Arkane并不是只做一个游戏的工作室,将来也不是。在采访中,他表示开发新的互动游戏,注重世界构造和探索,对他们来说非常重要,这也是他们游戏的重要元素。该工作室在去年E3公布了《死亡循环》,这是一个登陆PC和主机的动作冒险游戏,讲述两名刺客的“离奇古怪”故事,有着“精心设计的游戏关卡”。
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