耻辱——游戏心得的分享
时间:2024-12-21 来源:本站 作者:佚名
导读《耻辱》是由Arkane创作开发,Bethesda发行的一款动作冒险游戏,游戏于2012年10月9日在PC、PS3、Xbox360平台发行。为《耻辱》系列初代作品,其续作为《耻辱2》。羞辱游戏很受玩家们欢迎,在这里小编和大家分享一下自己的...
《耻辱》是由Arkane创作开发,Bethesda发行的一款动作冒险游戏,游戏于2012年10月9日在PC、PS3、Xbox360平台发行。为《耻辱》系列初代作品,其续作为《耻辱2》。
羞辱游戏很受玩家们欢迎,在这里小编和大家分享一下自己的心得,你是否与小编有同样的心得呢?一起来看一下吧!
武器:远程类弹药并不多,看来是鼓励冷兵刃杀敌。
超能力:用心脏雷达找到肉盘开启自己喜欢的超能,个人脚着前期“暗视野”“瞬间移动”比较重要,消费mana不多且可恢复。“附身”太耗mana,用的不多。“召唤老鼠”耗mana很多,不能恢复,而且老鼠杀敌不如自己杀爽,看两次就无聊了。“吹飞”也没怎么用。
混乱的影响:游戏里的CHAOS评价,你杀死人多的时候地图里出现食人鼠和丧尸的频率就增加,被盯上会很烦人,丧尸比守卫有更高的警觉性,老鼠群突然围攻过来也很难对付,所以平时大开杀戒就要考虑这种后果。我个人都是能不杀就不杀,勒晕敌人而已。
潜入:常走房顶要注意面具人,最好不要被他们发现,都会超能力,两三个围过来杀伤很大。远程麻醉针很好用,但补给不多。
劈砍:中三刀就差不多挂了,敌人多时候有点难度。
总评:这游戏总体就是潜入向的,没必杀技什么的,正面杀敌会少些乐趣,场景里处处为潜行做了设计。不被发现,不杀敌的条件下,就能很好体会游戏的内涵了。游戏虽然不激烈,但感觉很特么帅。
本次分享游戏《耻辱》攻略。
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