护盾过载
这是阿坦尼斯做为肉的一个重点技能,20级的时候大概能有将近1000点的护盾,相当可观,并且每次攻击都能缩短4秒冷却
利刃冲刺(Q)
一个耗血清线的技能,返回时候伤害会高一些,一般不作为主要输出手段(因为会自动返回),在突进的时候中途被控制就无法返回了,所以这点就要比较注意,而且在突进的时候,一样会被攻击,一般作为耗血技能,或者收割技能。
双刃(W)
下一次攻击打两次,作为一个小爆发吧,半血以下配合护盾过载,立即减8秒CD,再加上一次普攻,12秒CD过去了,持续时间6秒,也就是说你大概只有2秒左右没有护盾
相位棱镜(E)
这是个典型的追杀和消耗技能,团战走位不慎的时候才会中招,因为棱镜速度太慢了,并且有施法前摇,导致在直接对抗中并不好用,而且没什么伤害,在追杀时骑马才容易拉到。
压制脉冲(R)
伤害不高,但是4秒的致盲就变得非常可观,全图施放,并且冷却时间只有50秒,好蓝量也只有40点,也就意味着这个技能不只是用来打团,也可以全图救队友,带线。
净化光束(R)
也是全图施放的一个技能,输出挺高的,但是只要对面不停的走位就不会受到伤害,但前提是“不停的走位”,这个技能战略意义大于伤害意义,能造成的伤害很有限,但是可以迫使对面后排血量较少的英雄不断的走位躲技能,无法释放技能或者攻击。
我们接下来聊聊加点
通用
这套加点事小编个人比较喜欢的加点,一级格挡是为了撑点肉,加强两次Q技能,为了在中期拥有一定的输出能力和收割能力(大主教太容易被风筝了),13级加三连击是毫无疑问的,大主教的护盾太厉害了。16级加冲锋,能有一定的切入贴脸能力,大招加减速,加强单杀粘人能力。
打架
这套天赋就主打架,当然,前期需要吃一些兵,因为点了老练的射手这个技能,如果不想收线,点格挡也很好,前面加一鼓作气,可以提高输出,大招点压制脉冲,使得团战时候对面4秒没有物理输出,非常克制物理型站容,16级的时候看情况,如果对面肉较多当然点泰坦杀手肯定不会错,对面后排比较脆当然也可以点冲刺,如果对面爆发实在太高,点护盾喷涌可以让你肉到没朋友,20强化大招,也就是说,在14秒里面,对方8秒内是没有物理输出的。
主肉
小编我觉得这是最没节操的加点,太恶心了,前面不用解释太多,三个技能都是加强盾的效果,13级三连击是毫无疑问的,用来刷新盾的CD,16级不解释,20级的时候,配合上3连击,也就意味着,盾只有2秒的CD,算上双刃4秒的冷却,也就是说,每个4秒左右,就有将近1500左右的护盾,这个很少有爆发打得动这套加点。
阿坦尼斯作为战斗型英雄,可以打出专业型英雄和刺杀型英雄的效果,大家乘着这个版本,赶紧练习吧,下一个版本小编大胆预言,大主教必然遭削。