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《炉石传说》娱乐卡组 灵感源于大王术的终极打脸骑
时间:2023-12-17 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

之前发了一个超生版咆哮德,听到了一些大家的建议,感觉挺好的,有几个朋友加了我好友并且给我提供了一些宝贵的意见。今天偶然看到一张卡,突发奇想,带这张卡的人可不多,但它身为一个5费得稀有品质卡牌,究竟有没有它的价值呢?于是我左思右想,终于创造了一副卡组,借鉴取自大王术的终极打脸圣骑,但目前我还在进行尝试调整,我觉得发到论坛,大家一起思考也许会更有feel。好了,不多说,下面上图。

首先,一切源头是这张卡牌。大家请看这张卡牌的介绍,非常有意思:来个熔核巨人吧!正如它所说,这套卡组的核心思想就是拖到7费左右,然后爆发,一直打脸,直至打败敌人!

上面还有一张奥秘被挡住了,是救赎。我是想用来救巨人或者某只巨怪一命,很有可能就是一击伏笔。然后这个牌核心就是前期报告兵拖节奏,后期一个接一个boss上来压场,有时候再来神圣愤怒神抽一张斩杀对面,有点结合战士的盾反战术和术士的架巨人战术的感觉,玩了之后,感觉还不错。打快攻职业是有点费劲,打疲劳贼之类的就感觉明显的优势,虽然一直被烧牌,但我不也是神抽一张红巨人20血斩杀对面么,总之他烧我牌烧的很开心,而我呢,打出20点的伤害,也是感觉很有意思。希望大家能从中得到一点感悟,我觉得,炉石这款游戏,最好玩的不是冲级上分,也不是开卡包,而是发掘每张卡牌的价值,自己亲手组织一副有价值的卡组,比较K神也曾年轻过不是吗?哈哈,下面附上我的ID,欢迎加我好友研讨战术。

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