最近的更新大幅改进了众多职业的绝技,那么改进的效果对于各个职业是否有好处呢?下面小编给大家分析一下其中的优劣。
注:由于不少绝技都增加了难以被推拉打断的效果,基本上是为了防止甲侠射的技能打断绝技的释放,这对每一个放绝技的职业来说都是很有用的,这个可以评定为正面的提升。
下面将着重讨论其他的改动
甲士 评价:给力
70绝技河鼓·震的半径从8米扩大为10米,增加了5-10米的降低攻击的效果,且释放时增加命中和破盾效果。
120绝技青龙·灭的半径从5米扩大为10米,持续时间从5秒改为7秒,增加了碎甲效果和技能伤害,且释放时增加命中和破盾效果。
甲士青龙灭提升效果
绝技范围扩大了,手短甲鱼终于可以打到更多的人了。另一方面,河谷只在释放一瞬间提升了命中破盾,时间极短,几乎毫无作用。值得称赞的就是青龙灭的效果了,提升了几200多点的破盾和命中,表现十分给力。
刀客 评价:惊艳
刀客70绝技狡兔三窟改为当分身死亡时,将会给其他分身增加减伤效果和气血,分身死亡数量越多,师门秘术江倾千尺浪等级越高,增加的减伤效果越好。
刀客120绝技怒龙爪增加了群体伤害和范围。
这次改动,刀客分身得到加强简直无法直视,每死一个分身,刀客余下的所有分身身上就会额外叠加一次减伤。来看看下面这位神人,七分身后加成高达189%的减伤,简直是敌军打不死的噩梦(而且通常情况下最后死的是继承人物属性50%的那个分身),这样刀客近战肉搏,有分身保护。一直以来给刀客侵占困扰的分身脆皮得到了改善。
可惜的是,分身在牛逼,进人群也是被淹没的分,刀客在群战里仍然没有更好的输出手段,相反分身的加强则给予其在关宁等混乱的战场更加强大的战斗续航。
刀客分身的恐怖减伤
至于怒龙爪,没什么好点评的,变了范围群攻上算是还可以。
射手 评价:鸡肋
70绝技百步穿杨增加了群体伤害。
原本射手的百步在群战中就很少用,基本都是立箭塔丢箭雨三火蝎尾BIUBIUBIU,因此百步穿杨带群体伤害作用面比较少。唯一一个能设想的就是单挑比武之类的时候连人带宠打中对面,沉默本体,爆掉宠物(但这个也悬)。射手的这个改善堪称鸡肋。
方士 评价:有进步
方士70绝技飘风振海和120绝技雷火无妄增加伤害。
方士的改动很小,只是将其绝技伤害提升了,但是雷火提升了5000-6000点伤害,是原来威力的130%-140%,雷火依然是方士最强力的清场技能。
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