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炉石传说奴隶战卡组厉害吗_炉石传说战局解析朝神的奴隶战为啥总能赢
时间:2023-08-04 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

如果说你的打法和朝神不一样,那么就是你错了。

在中美擂台赛第二轮的对战中,朝神作为中国军团的压轴人物,在中国队1-4落后于对手的情况下,连扳三局,险些上演1穿4的炉石传奇。(Firebat,恨你哟!)其中有一局奴隶战对阵大王术的对局,可谓奴隶战的教科书式的对局。本以为这局已经是难得一见,没想到这局只是一个开始,在第三轮的比赛中,还是朝神的奴隶战对战tarei的大王术,又一次上演了惊天逆转。

这篇文章呢,就是简单复盘一下当时的对局,如果有解读不到位的地方,还望轻喷。限于篇幅,经过一番权衡之后,我还是决定选择第一局,而非第二局,理由很简单,虽然第二局很精彩,但朝神的选择余地并不是很大,相较而言,第一局可能更适合复盘,(当然不是第一局写完了不想再改啦!)中间会穿插一些第二局的内容,为了避免混乱,第二局的截图就不放了。比赛的视频在最末,有兴趣的人可以自己去回顾一下。

1.奴隶战 vs 大王术?

首先提一点,奴隶战是一套对数学能力要求很高的套牌,数学水平达到大学本科这种水平,才能勉强驾驭,而像朝神这种博士级别的人物,就能非常好的发挥这套牌的特性了(才怪;w;)。

奴隶站是一套偏控制的组合技套牌,是一套Combo攒齐,费用充足就能"哔"天的套牌,核心Combo是恐怖的奴隶主Bug一般的铺场以及暴乱狂战士Go Sky的斩杀线。奴隶战对快攻压制力极强,除却快攻少却AOE用以清理奴隶主的铺场外,其低攻生物还都会成为奴隶主(搭配战歌)的肥料,对阵控制套的时候,暴乱狂战士超高的斩杀线则会成为他们的噩梦。不过,有一点关键不足是,套牌内对大生物的移除手段偏少,常规的配置只有两个斩杀,而奴隶主以及暴乱都是需要翻墙的,所以面对连绵的高墙十分头疼。

大王术则是一套偏控制的中速套牌,依靠卖血,从4费回合开始,就能下饺子一般下一些传说级随从战斗力的生物(如暮光幼龙,山岭巨人),并配有大量的嘲讽,回复和清场。大王术是很多控制套牌的噩梦,因为面对这种巨型生物,其抗快手段毫无用处,而自己能与其抗衡的生物/组合技至少要6费才能出动。当然,可能更重要的一点是,控制套牌普遍缺乏斩杀手段,因为大王术最恼人的地方,就是对阵大王术需要控血防其低费熔核抢节奏,如果你拥有将对手从十数点生命值快速归零的手段,大王术恐怕是不敢肆无忌惮卖血的。

奴隶战可以说是天生被大王术克制,铺场的奴隶主会被轻松清掉,而大王术的大型生物搭配提盾,则可以完美阻挡暴乱狂战士的进攻,如果奴隶战起手没有斩杀,很可能就是山岭巨人暮光龙,duang↗duang↘duang↗duang↘,混合双打,3-4回合带你飞。那么奴隶战想赢大王术的话,机会在哪里呢?

第一,虽然奴隶战只有两个斩杀,难以摸到,但大王术也未必起手就有暮光龙+山岭,而且暮光龙的伤害,奴隶战还是吃得消的。

第二,奴隶战的铺场是主动的,大王术的清场是被动的,奴隶战铺场,大王术未必有解,越早铺,就越有可能没解。

第三,奴隶战很容易打出极高的斩杀线,而大王术是个卖血职业,如果能够顶住大王术中期的压力,大王术的生物压力可能会断档(熔核等卡手),抓住这个空档,在大王术架起足够高的墙之前,是很有机会斩杀对手的。

然而,在朝神 vs Tarei的对局中,对手大王术一直是天胡开局,暮光龙山岭提盾样样俱全,中后期还架起了各种血量很高的墙,那朝神到底是怎么赢的?让我们回顾一下吧。

2.起手留换牌

《炉石传说》战局解析朝神的奴隶战为什么总能赢

在第二轮前面几局对阵中,双方都已经摸清了对手底细,所以这一场是明着的大王术对阵奴隶战的对局。

双方起手留换牌都想找些什么呢?因为大王术通常都是在4费左右展开,而奴隶战则要延后若干个回合,所以最开始一般是巨人术中期开始打进攻,而奴隶战打防守。所以,奴隶战需要一些能帮他过渡过中期的卡(对大生物的去除和过牌),巨人术需要一些中期制造场面压力的牌(就是暮光龙和山岭啦)。

所以双方选手心有灵犀一般,起手都全换了。

然后大王术胡了,暮光龙和山岭到手。朝神这边则是差强人意的起手,有张斩杀还能过日子。

在另一局对阵中,朝神选择了起手只留大帝,这是一张中期很关键的牌,减费效果能加速你的斩杀,让我们比对面更快。但留这张其实有点冒险,因为如果没换到斩杀,很容易被山岭和暮光龙duang duang duang,几回合打死,后手换牌空间会更大一些,但先手如果其他牌中没有斩杀,是绝对的不推荐。

至于战歌和暴乱,虽然也是很关键的牌,但他们会卡手到最后一个回合,而且他们各有两张,我们更希望的是把他们抽上来,中期使用一些过牌的卡过度,而非让他们卡在手里,然后每回合转转护甲过。

3.中期1

中期开始,大王术开始下饺子了,第一手,Tarei很贪心的下了一个山岭而非暮光幼龙,

这么一个88生物,也给朝神带来了一个抉择:要不要像男人一样去战斗。

朝神选择使用炽炎战斧手撕+斩杀去除掉了这个山岭,化解掉了大王术第一波攻势,并让自己进入负伤状态。

这一回合其实挺关键的。重复一下第一部分里面的内容,因为大王术中期对奴隶战的威胁,主要来自山岭巨人,因为8x4=32>30 ,而暮光幼龙则是4x8=32>30,场面压力完全不可比拟,更不谈战士还有英雄技能,如果暮光龙每回合打2,那要打到猴年马月去了。

不过,如果Tarei先下暮光龙的话,只是有一定可能能拿到朝神的斩杀,但我猜你们会看到提起死亡之咬怒卖12血,手撕暮光幼龙...

山岭巨人的压力缓解之后,朝神的手牌其实还不错,还有个关键的死亡之咬,搭配战斗怒火的过牌,或者是搭配战歌暴乱的爆炸伤害都很不错。

在另一局对阵中,Tarei先下了暮光龙,而朝神起手直接使用了那张斩杀,理由很简单,一来手里没有其他解决手段,二来手里有两张斩杀。但,他甚至看不起对手的后续登场的山岭,没有第一时间交斩杀,而是坐等对手把自己打入负伤状态。并在后续的选择中,卖脸来保护自己的随从,期待拿到战斗怒火来调整一下自己不够好的手牌(找暴乱)。

4.中期2

7费回合,游戏进行到中后期,虽然损失了一些生命值,但离致命还有段距离。而朝神key牌几乎全部到位,手握战歌,暴乱,旋风斩,食尸鬼,斩杀线极其惊人,奈何费用不足,但似乎这刀砍脸,如果对面没回复和嘲讽或者没警觉到的话,下回合就能带走。

当然,对手肯定不傻,所以这回合朝神只是用右手第一张的猛击配武器解掉了洛欧塞布,并依靠猛击和盾挡过了两张牌,上手了很关键的第二张斩杀。

那么,如果对手使用英雄技能+上生物,下一张,我们是有可能依赖神抽取胜的。

紧接着,朝神大飙演技,做出一副要硬币英雄技能的架势,此举似乎成功蒙骗过了对手,同时也吓得瓦娘哇哇大叫。

5.斩杀准备

上一手似乎成功蒙骗过对手之后,对手很大胆的使用了英雄技能,并上了第二张暮光幼龙,当然,神抽没那么容易。

战歌暴乱食尸鬼+死亡之咬,共计5x2+4+2+1即17,仅差2点伤害,就足以击杀对手。

手握死亡之咬第二刀,游戏似乎开始进入朝神的节奏。但组合技组件不能乱用,斩杀要留着过墙,所以有点卡手的朝神只是打出了铸甲师和暴乱狂战士,使用英雄技能度过这回合。

6.绝望嘲讽!?

上一手朝神裸上暴乱似乎让Tarei警觉到了什么,联想到对手挂着一把死亡之咬,左手边卡了一堆牌,自己的19点生命值似乎不太够用。所以Tarei打得十分保守,使用灵魂虹吸去除掉暴乱并抬高自己的血线,非常谨慎地解掉铸甲师,然后架起了总计17点血的墙,接着把朝神打到12血,场攻共计10点,叫杀。

已经是嘲讽的暮光幼龙被朝神斩杀果断去除,但组合技伤害依旧不足,甚至连过墙都办不到。非常需要牌的朝神,非常拼的下了一个苦痛,而没有转护甲去规避大王术可能有的6点斩杀。

大王术抽到了阿格斯,加上手里的地狱烈焰,2+3=5<>

而朝神之前藏下来的斩杀让Tarei切切实实感受到了危机,稳健的Tarei,沉默掉苦痛,暮光龙解24,34日怒解13,去除掉了所有奴隶战的随从,又TM提起了两个嘲讽,三个嘲讽共计16点血量,俨然一副劝退的阵势。

这里,不禁要回想下,如果当时Tarei如果没有去除掉那个铸甲师这回合是否斩杀了呢?因为保留了那个铸甲师,朝神这边也依旧过不了墙。然而,没有那么多如果,它发生了。

7.神抽,然后逆转

三个嘲讽,一个7血,一个3血,1个6血,自己的场攻只有一把4攻的刀,上回合都过不了暮光幼龙,这回合又多两个嘲讽?几乎所有人都绝望了。有可能赢吗?抽到什么能赢?

斩杀没了,抽到什么其他东西费用也不够了,所剩下的时间只有1个回合。抽到怒火中烧,好,+3,有用?

这时候瓦娘突然冒出一句“够了。”,紧接着,他又说“不够,得有个斩杀。”,接着他又陷入了思考,不清楚导播组那边是不是也在按计算器,反正我们看到的,是朝神没有犹豫,上手就打。接着就是这么一幕:

请原谅我言辞匮乏,战歌,暴乱,食尸鬼,砍暮光龙....干净利落,毫无失误,伴着炉石中满场的火焰和现场的欢呼,暴乱一击击杀了对手,朝神也摆出了经典的胜利pose。取胜,对,败中求胜。

8.总结

有人说,不知道最后发生了什么,简单说一下,死亡之咬,旋风斩,食尸鬼,三个扫1,3血的那个嘲讽其实是不用过的。也就是说只剩下4血的墙和3血的墙,刚刚好是死亡之咬一刀 和 食尸鬼+怒火。这么巧,刚刚好?那么,也就是说,如果Tarei如果之前是选择保暮光龙的血量的话,这边依旧无法过墙,这也是应对奴隶战该做的事,保血量更高的嘲讽。

总体来说,其实Tarei有很多地方打错了,换个更年迈的大王术,或者朝神这边的手牌没那么顺,没双斩杀和暴乱的组件,可能早赢了。然而,哪有那么多如果呢,我觉得吧,很多胜利都是建立在对手的失误之上的。

那么简述一下这个对局:朝神的奴隶战对阵Tarei的大王术。虽然大王术是双暮光龙单山岭的天胡开,中期给了朝神很大的压力。但朝神拿到两张关键的斩杀,第一张解决掉了山岭,大幅缓解了中期的压力,第二张解决了一个8血的嘲讽,使得自己组合技能顺畅发挥效果。最终,朝神依赖中期过到的牌,即战歌暴乱和各种旋风斩的配合,在对手差1血完成斩杀的情况下,神抽怒火中烧,反杀了对手。

所以说,神抽只是单纯运气好吗?不,其实是选手坚持到了打出那张牌的时候。我只能说,干得漂亮,朝神。

9.后记

这篇写得好长,能看到这里的诸位,谢谢~~~

其实之前就已经写好了,不过营地周末一般是不发稿件的,不过这样反而让这篇文章更完整了(可能吧,笑)。

上一篇文章,提到有句话,现在回想起来非常蠢,“朝神算是今后职业选手的一个标杆”,这标杆TM有点高啊....

你可能觉得,这篇文章写得有点浮夸了,本该是好好的复盘,但怎么像是在拼命捧朝神,对啊,怎么了?

朝神几乎不失误实在太可怕了,不过除了朝神,还有,我记得死来死去联盟还有个醉卧聆风雨(CLzuiwo)也是几乎不失误的,清华学生...可恶,清华的人好厉害,要不是当时差400分,我TM也上清华了。

顺带,再吹一下两个选手,嗯,两个女选手,她们也是失误非常少,星妈和瓦娘。那,就这样就结尾好像少了点什么?

10.如果你是Tarei?

Tarei的两次大王术对阵朝神的奴隶战,都是梦幻开局,然而都输了,可谓巨大优势不胜男,虽然朝神每次都有双斩杀暴乱,而且总是靠右手第一张打一套将将完成斩杀。那么如果你是Tarei,你该怎么赢下这一局呢?下面是第二场对局中的一个场景:

我方血量:20,水晶:8。场上:88山岭巨人,44被沉默的上古看守者。

手牌:王牌猎人,老式治疗机器人,地狱烈焰,熔核巨人,暗影烈焰,洛欧塞布,暮光幼龙,阿格斯保卫者,淤泥喷射者。

敌方血量:22血+1护甲,水晶:7(下回合8)场上:索瑞森大帝(刚上场)。手牌:5+1硬币。

已确定的关键信息:对手已经使用过双斩杀。并且刚使用过索瑞森大帝减费减到5张手牌。

未确定的关键信息:对方的斩杀线。

可疑的举动:对方在手上有斩杀的情况下,延后一回合等炽炎战斧接斩杀来进入负伤状态。对手的炽炎战斧来自右手第一张。

上次的对局信息:Tarei上次大王术败给了朝神的奴隶战,在场上有三个共计16血嘲讽的情况下,被朝神9费回合穿3墙,20+血秒杀。

以上是《炉石传说》战局解析朝神的奴隶战为什么总能赢全文


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