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FF14战士有啥技巧_最终幻想14教你成为一个输出爆炸战士
时间:2023-08-02 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

我相信每个全力的战士都有一颗飚虚区的心,至于减伤拉怪方面之后另开贴回答。作为一个想飚输出的战士,首先你手法不能差,这是最基本的,所以感觉自己DPS不行的战士请多练练木桩改进手法。顺便一句狂暴战的GCD最好为2.39-2.41,这是个人意见并无强求,只是本人这样的技能速度在后续的补BUFF上打起来比较舒服。先贴上本人2套木桩数据当做参考。

首先是2.3版本个人配装的单人无buff无斩杀无食物灵药木桩:

以及当前副本装备单人无buff无斩杀无食物灵药木桩:

《最终幻想14》教你成为一个输出爆炸战士

因为是当做一个参考所以只打了一次木桩,大家可以根据暴击降DPS±10点来当做DPS参考。本人当前木桩打法采用精灵之弓@推倒王玉麒麟所发表的手法,的确比我之前的循环木桩上能高10点左右。

但是这种手法目前只适用于10层以及13层起手40秒之内为木桩的BOSS,并不适用于11,12层起手需要抗怪的BOSS。然后当你T小怪的时候的循环就应当是仇恨-减伤连循环并补上碎骨打原初有就打,记住当你5层愤怒时如果刚好连击打完时别急着打原初应当先看碎骨时间到了没如果到了就补碎骨+1然后原初,如果没到就打1然后原初,切记不能浪费每一层愤怒。

当你战士木桩手法练的差不多的时候,你需要做到第二点也是为什么同样装备和手法的战士之间DPS差距大的罪魁祸首:普通丢失。作为一个堆了信念的战士,意味着一定要不能错过每一次普攻,所以我采用的是传统移动操作,平时打本移动都是QWE配合鼠标右键转视角保持BOSS以及小怪在角色正前方,当需要穿BOSS时也是以斜线面对BOSS侧移,保证能到的每一下普攻都不会丢失。由于这只是入门贴,所以大概就是这样,至于副本的输出时机及手法我会在之后的帖子中配合每层视频来讲解。至此,希望每个看完这帖的战士们都有所领悟。

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