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炉石传说如何玩_炉石传说从传统龙战到重碾战士
时间:2023-07-28 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

卡组分析

《炉石传说》从传统龙战到重碾战士

这套选择了龙战,基本都是战吼怪,瓦王空间不大所以放弃。整套牌的节奏较传统防战和龙战往前靠,6张龙也降低了卡手度。和珅被33冲锋取代、小火爹及4费就能打出的36嘲讽让战士前期控制节奏更加稳健,尤其在中慢速卡组对抗中能省下盾猛斩杀的解卡,这其中的意义在当初龙战对咆哮德为优势对局中可见一斑。很多帖子中的战士哪怕龙墙战都没带霜牙,这卡首先是个龙,66不吃王牌,打3干奴隶主和士兵们拿起武器,基本完美取代迦顿或者复仇打击,想不出不带的理由啊。

目前来看这套卡组一个没有沉默,另一个过牌似乎还是防战没苦痛就坑爹的老问题,但老版龙战没有沉默也是强度依旧,而且打出自己的龙体系可能比破坏别人的体系更重要,另一方面,龙战感觉对手牌要求更高,这套牌站场较防战也厉害一些,那么过牌这块是盾挡还是战斗怒火可以考量,顺着这个思路走的话,龙战体系减少护着放弃盾猛,启用重碾似乎也是可行的方案(启用重碾还能减少监工再解放卡位塞陪练,陪练这卡非常有意思,能贴嘲讽,能给自己想砍的目标贴嘲讽,也能配合黑骑士打combo,和监工一样灵活的功能卡),由于有各种小怪辅助解场,脸的压力变少,盾妹也可以替换成其他诸如黑骑囚徒老司机第二张乱斗甚至665的拼点嘲讽新卡等卡牌。比如这样

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