天赋石名称 | 品质 | 天赋描述 |
连环斩·斩魂 | 绿色(珍物) | 连环斩增加伤害5~10% |
蓝色(灵物) | 连环斩增加伤害10~15% | |
紫色(神物) | 连环斩增加伤害15~20% | |
橙色(圣物) | 连环斩增加伤害20~25% | |
力破乾坤·燃甲 | 绿色(珍物) | 攻击目标同时持续10秒降低目标防御的8~12%,额外增加10点怒气 |
蓝色(灵物) | 攻击目标同时持续10秒降低目标防御的12~16%,额外增加10点怒气 | |
紫色(神物) | 攻击目标同时持续10秒降低目标防御的16~20%,额外增加10点怒气 | |
橙色(圣物) | 攻击目标同时持续10秒降低目标防御的20~24%,额外增加10点怒气 | |
力破乾坤·转魄 | 绿色(珍物) | 暴击时使自身每3秒恢复力量点数10~12%的气血,持续12秒 |
蓝色(灵物) | 暴击时使自身每3秒恢复力量点数12~14%的气血,持续12秒 | |
紫色(神物) | 暴击时使自身每3秒恢复力量点数14~16%的气血,持续12秒 | |
橙色(圣物) | 暴击时使自身每3秒恢复力量点数16~20%的气血,持续12秒 | |
疾风斩·瞬冷 | 绿色(珍物) | 降低冷却时间1~2秒 |
蓝色(灵物) | 降低冷却时间2~4秒 | |
紫色(神物) | 降低冷却时间4~6秒 | |
橙色(圣物) | 降低冷却时间6~8秒 | |
疾风斩·蓄火 | 绿色(珍物) | 额外增加5点怒气并且增加下一击技能5~8%伤害,持续时间5秒 |
蓝色(灵物) | 额外增加5点怒气并且增加下一击技能8~11%伤害,持续时间5秒 | |
紫色(神物) | 额外增加5点怒气并且增加下一击技能11~14%伤害,持续时间5秒 | |
橙色(圣物) | 额外增加5点怒气并且增加下一击技能14~20%伤害,持续时间5秒 | |
怒吼·暴突 | 绿色(珍物) | 增加暴击伤害2~4%(注:装备后需要重新使用怒吼) |
蓝色(灵物) | 增加暴击伤害4~6%(注:装备后需要重新使用怒吼) | |
紫色(神物) | 增加暴击伤害6~8%(注:装备后需要重新使用怒吼) | |
橙色(圣物) | 增加暴击伤害8~10%(注:装备后需要重新使用怒吼) | |
戮战八方·怒炎 | 绿色(珍物) | 攻击同时使目标燃烧,6秒内每秒造成力量点数8~12%的燃烧伤害(注:该伤害对玩家减半) |
蓝色(灵物) | 攻击同时使目标燃烧,6秒内每秒造成力量点数12~16%的燃烧伤害(注:该伤害对玩家减半) | |
紫色(神物) | 攻击同时使目标燃烧,6秒内每秒造成力量点数16~20%的燃烧伤害(注:该伤害对玩家减半) | |
橙色(圣物) | 攻击同时使目标燃烧,6秒内每秒造成力量点数20~24%的燃烧伤害(注:该伤害对玩家减半) | |
横扫千军·燃魂 | 绿色(珍物) | 自身气血低于30%时获得燃魂状态,在2秒内霸体及免疫控制,但自身承受伤害增加10%,一场战斗只能触发一次 |
蓝色(灵物) | 自身气血低于30%时获得燃魂状态,在3秒内霸体及免疫控制,但自身承受伤害增加10%,一场战斗只能触发一次 | |
紫色(神物) | 自身气血低于30%时获得燃魂状态,在4秒内霸体及免疫控制,但自身承受伤害增加10%,一场战斗只能触发一次 | |
橙色(圣物) | 自身气血低于30%时获得燃魂状态,在5秒内霸体及免疫控制,但自身承受伤害增加10%,一场战斗只能触发一次 | |
横扫千军·残歌 | 绿色(珍物) | 战斗中每3秒增加1%点攻击,最多增加20%攻击力 |
蓝色(灵物) | 战斗中每3秒增加1.5%点攻击,最多增加20%攻击力 | |
紫色(神物) | 战斗中每3秒增加2%点攻击,最多增加20%攻击力 | |
橙色(圣物) | 战斗中每3秒增加2.5%点攻击,最多增加20%攻击力 | |
龙啸九天·炎啸 | 绿色(珍物) | 降低怒气消耗4~5点 |
蓝色(灵物) | 降低怒气消耗6~7点 | |
紫色(神物) | 降低怒气消耗7~8点 | |
橙色(圣物) | 降低怒气消耗8~9点 | |
龙啸九天·炎爆 | 绿色(珍物) | 增加命中率5~8%及暴击率3~4% |
蓝色(灵物) | 增加命中率8~11%及暴击率4~6% | |
紫色(神物) | 增加命中率11~14%及暴击率6~8% | |
橙色(圣物) | 增加命中率14~18%及暴击率8~10% | |
旋影吞日·追影 | 绿色(珍物) | 施放过程中增加移动速度20~27%并在施法状态下3秒内霸体及免疫控制 |
蓝色(灵物) | 施放过程中增加移动速度27~34%并在施法状态下3秒内霸体及免疫控制 | |
紫色(神物) | 施放过程中增加移动速度34~41%并在施法状态下3秒内霸体及免疫控制 | |
橙色(圣物) | 施放过程中增加移动速度41~50%并在施法状态下3秒内霸体及免疫控制 | |
挑衅·众怒 | 绿色(珍物) | 挑衅可通过持续按键进行蓄力,蓄力1秒效果变为范围8码的群体挑衅 |
蓝色(灵物) | 挑衅可通过持续按键进行蓄力,蓄力1秒效果变为范围11码的群体挑衅 | |
紫色(神物) | 挑衅可通过持续按键进行蓄力,蓄力1秒效果变为范围13码的群体挑衅 | |
橙色(圣物) | 挑衅可通过持续按键进行蓄力,蓄力1秒效果变为范围16码的群体挑衅 | |
挑衅·挑谑 | 绿色(珍物) | 挑衅目标5秒内降低攻击力5~9% |
蓝色(灵物) | 挑衅目标5秒内降低攻击力9~13% | |
紫色(神物) | 挑衅目标5秒内降低攻击力13~17% | |
橙色(圣物) | 挑衅目标5秒内降低攻击力17~20% | |
固若金汤·弹甲 | 绿色(珍物) | 受到伤害反弹自身根骨点数10~15%伤害,对同一个目标1秒内最多造成1次反弹(注:伤害对玩家减半) |
蓝色(灵物) | 受到伤害反弹自身根骨点数15~20%伤害,对同一个目标1秒内最多造成1次反弹(注:伤害对玩家减半) | |
紫色(神物) | 受到伤害反弹自身根骨点数20~25%伤害,对同一个目标1秒内最多造成1次反弹(注:伤害对玩家减半) | |
橙色(圣物) | 受到伤害反弹自身根骨点数25~30%伤害,对同一个目标1秒内最多造成1次反弹(注:伤害对玩家减半) | |
固若金汤·甲身 | 绿色(珍物) | 增加自身5~10%四象抗性 |
蓝色(灵物) | 增加自身10~15%四象抗性 | |
紫色(神物) | 增加自身15~20%四象抗性 | |
橙色(圣物) | 增加自身20~25%四象抗性 | |
铜头铁臂·延势 | 绿色(珍物) | 增加持续时间3秒 |
蓝色(灵物) | 增加持续时间4秒 | |
紫色(神物) | 增加持续时间5秒 | |
橙色(圣物) | 增加持续时间6秒 | |
铜头铁臂·固甲 | 绿色(珍物) | 自身移动速度降低50%,同时额外增加减免伤害效果10~15% |
蓝色(灵物) | 自身移动速度降低50%,同时额外增加减免伤害效果15~20% | |
紫色(神物) | 自身移动速度降低50%,同时额外增加减免伤害效果20~25% | |
橙色(圣物) | 自身移动速度降低50%,同时额外增加减免伤害效果25~30% | |
气壮山河·壮魄 | 绿色(珍物) | 在气壮山河状态下,增加自身1~5%气血上限 |
蓝色(灵物) | 在气壮山河状态下,增加自身5~10%气血上限 | |
紫色(神物) | 在气壮山河状态下,增加自身10~15%气血上限 | |
橙色(圣物) | 在气壮山河状态下,增加自身15~20%气血上限 | |
气壮山河·瞬冷 | 绿色(珍物) | 减少冷却时间15~22秒 |
蓝色(灵物) | 减少冷却时间22~29秒 | |
紫色(神物) | 减少冷却时间29~36秒 | |
橙色(圣物) | 减少冷却时间36~45秒 | |
雷霆万钧·灭众 | 绿色(珍物) | 攻击人数增加2人,同时每命中一个目标增加该技能伤害4~5.5% |
蓝色(灵物) | 攻击人数增加3人,同时每命中一个目标增加该技能伤害5.5~7% | |
紫色(神物) | 攻击人数增加4人,同时每命中一个目标增加该技能伤害7~8.5% | |
橙色(圣物) | 攻击人数增加5人,同时每命中一个目标增加该技能伤害8.5~10% | |
断筋·灼魂 | 绿色(珍物) | 增加持续时间2秒 |
蓝色(灵物) | 增加持续时间3秒 | |
紫色(神物) | 增加持续时间4秒 | |
橙色(圣物) | 增加持续时间5秒 | |
断筋·残刃 | 绿色(珍物) | 增加技能射程5尺但降低断筋持续时间5秒 |
蓝色(灵物) | 增加技能射程6尺但降低断筋持续时间5秒 | |
紫色(神物) | 增加技能射程7尺但降低断筋持续时间5秒 | |
橙色(圣物) | 增加技能射程8尺但降低断筋持续时间5秒 | |
火麟旋灭·吞神 | 绿色(珍物) | 10秒内降低受到的治疗效果40~50% |
蓝色(灵物) | 10秒内降低受到的治疗效果50~60% | |
紫色(神物) | 10秒内降低受到的治疗效果60~70% | |
橙色(圣物) | 10秒内降低受到的治疗效果70~80% | |
火麟旋灭·跃斩 | 绿色(珍物) | 有20~27%几率可直接使用焰连斩第四击,需要通过连环斩键位释放 |
蓝色(灵物) | 有27~35%几率可直接使用焰连斩第四击,需要通过连环斩键位释放 | |
紫色(神物) | 有35~42%几率可直接使用焰连斩第四击,需要通过连环斩键位释放 | |
橙色(圣物) | 有42~50%几率可直接使用焰连斩第四击,需要通过连环斩键位释放 | |
妖神附体·怒焰 | 绿色(珍物) | 减少所需怒气5点 |
蓝色(灵物) | 减少所需怒气10点 | |
紫色(神物) | 减少所需怒气15点 | |
橙色(圣物) | 减少所需怒气20点 | |
妖神附体·血祭 | 绿色(珍物) | 额外打击伤害增加20~26%,所承受的伤害增加20% |
蓝色(灵物) | 额外打击伤害增加26~32%,所承受的伤害增加20% | |
紫色(神物) | 额外打击伤害增加32~38%,所承受的伤害增加20% | |
橙色(圣物) | 额外打击伤害增加38~50%,所承受的伤害增加20% | |
撕风裂骨·重击 | 绿色(珍物) | 将目标砸落地面有15~30%几率可再施展一记重拳 |
蓝色(灵物) | 将目标砸落地面有35~50%几率可再施展一记重拳 | |
紫色(神物) | 将目标砸落地面有55~70%几率可再施展一记重拳 | |
橙色(圣物) | 将目标砸落地面有75~100%几率可再施展一记重拳 | |
撕风裂骨·长空 | 绿色(珍物) | 增加射程2尺,以及命中率增加2~4% |
蓝色(灵物) | 增加射程3尺,以及命中率增加4~6% | |
紫色(神物) | 增加射程4尺,以及命中率增加6~8% | |
橙色(圣物) | 增加射程5尺,以及命中率增加8~10% | |
迅猛突·积愤 | 绿色(珍物) | 突进时对每个目标造成伤害都可获得4点怒气 |
蓝色(灵物) | 突进时对每个目标造成伤害都可获得6点怒气 | |
紫色(神物) | 突进时对每个目标造成伤害都可获得8点怒气 | |
橙色(圣物) | 突进时对每个目标造成伤害都可获得10点怒气 | |
炎阳天锁·积愤 | 绿色(珍物) | 每抓取一个目标增加4点怒气 |
蓝色(灵物) | 每抓取一个目标增加6点怒气 | |
紫色(神物) | 每抓取一个目标增加8点怒气 | |
橙色(圣物) | 每抓取一个目标增加10点怒气 | |
吸魂扫·炎势 | 绿色(珍物) | 气血低于30%时使用则额外增加血量恢复15~23% |
蓝色(灵物) | 气血低于30%时使用则额外增加血量恢复23~31% | |
紫色(神物) | 气血低于30%时使用则额外增加血量恢复31~40% | |
橙色(圣物) | 气血低于30%时使用则额外增加血量恢复40~50% | |
炎阳天锁·铁壁 | 绿色(珍物) | 在5秒内额外增加自身格挡加成5~9%及格挡减免伤害5~9% |
蓝色(灵物) | 在5秒内额外增加自身格挡加成9~13%及格挡减免伤害9~13% | |
紫色(神物) | 在5秒内额外增加自身格挡加成13~17%及格挡减免伤害13~17% | |
橙色(圣物) | 在5秒内额外增加自身格挡加成17~20%及格挡减免伤害17~20% |
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。