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炉石传说控场猎人卡是啥_炉石传说国服控场猎人卡组分享
时间:2023-07-02 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

大家好,在冠军的试炼这部资料片发布到现在,关于猎人卡组的创新几乎为零。原因主要有两个,一是现在的中速猎、变速猎等卡组完善度较高,搭配合理,体系健全,所以胜率自然也是很高,而新资料片相关新卡无法融合进去,造成了猎人卡组没有创新。第二个是大家对于猎人打脸的思维根深蒂固,这点小编也不否认,的确,猎人的职业特性造就了它在打脸,直伤方面的天赋,但是新资料片篇加入的一些新卡,使得现在的猎人在控场方面也十分出色,这次就给大家带来一套控场类型的猎人卡组。

《炉石传说》国服控场猎人卡组分享

控场的含义就是通过随从交换获得场面上的优势然后一举打到对手,这种打法比起传统的打脸来说要慢,但是节奏很舒服,玩起来很有成就感。这也给了喜爱猎人的玩家更多种的玩法。下面来说一下整体的卡组思路。

控场类卡组的思路很简单,就是以场面为主。从这个概念上来说,要比传统的打脸猎人思路更加明确,操作更加简单。玩打脸猎人的新手玩家往往会犯一些错误,比如一直打脸,打着打着最后力不从心,又或者忙于换掉对手的随从导致直伤不够,最后遗憾落败,后者就是我们所说的“猎人死于解场”系列。

然而这套牌的目的就是解场,概括来说,就是“猎人胜于解场”。在前期,我们可以通过鹰角弓搭配冰冻陷阱来取得场面上的优势。具体用法和T7猎类似,只不过鹰角弓是用于解场而不再是用于打脸。相信很多玩家都尝过冰冻陷阱的滋味,前期的冰冻陷阱虽然不是硬解,但是对于取得场面优势来说帮助巨大,如果手顺连续抓到冰冻陷阱,可以让对手浪费至少两三个回合,这样前期的优势就牢牢的占据住,当然如果没有摸到的话也不必失望,用鹰角弓解场稳扎稳打即可,要知道,武器在前期是非常有效的。

中期,我们的硬解应该已经摸到手里,其中致命射击和猎人印记都是很好的硬解,其中猎人印记除了配合放狗之外,还可以配合恐鳞。收割机和驯兽师可以在这个时候登场牢牢占据场面的主动,给予对手压力,如果面对快攻职业,淤泥怪可以有效的抵挡伤害,只要等放狗到来即可。

后期是猎人的天下,两头狮子踢爆天下,一张砰砰博士定乾坤。该怎么玩,相信不用说大家也都知道了。另外说一下过牌,一个好的控场卡组过牌能力是必不可少的,这套牌中的稳定过牌是照明弹和碧蓝幼龙,不稳定的事皇家雷象,在面对快攻职业的时候,皇家雷象还是很有机会为自己过到牌的,就算没有也不必担心,四张过牌对于猎人来说足够了。除此之外,照明弹对付现在流行的佛祖骑效果也是显而易见的。

另外提一下,恐鳞和酸喉的组合非常还用,如果感觉中后期有劣势也不必惊慌,等到恐鳞和酸喉到手,可以一举扭转乾坤。当然酸喉也可以配合放狗,甚至是蹒跚的食尸鬼,因此没有恐鳞的朋友可以用其代替。

作为猎人,永远不要忘记自己拥有强大的直伤能力,虽然这套卡组是以控场为主,但是如果场面有劣势的时候可以放手一搏,开始打脸,逼迫对手做劣势交换,等到场面持平之后再考虑是继续打脸还是回头来控场,这需要一定的经验。


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