排位赛已经开启近半个月了,相信很多小伙伴们都卡在黄金白金分段吧,今天为大家带来的冲分英雄攻略是辅助之王魂锁典狱长,锤石,这个英雄一旦练好,可以打崩对手下路,还非常适合游走乱战,很容易带起团队节奏,绝对的开团型carry辅助。现在我们就一个技能一个技能的为大家分析,给大家带来一些使用的小技巧!
一、被动。
1. 前面40个灵魂(具体不清楚)加成是1.0 ,就是说一个灵魂相当于一点护甲和法强。后面会递减,最低衰减至0.5 也就是2个灵魂才加一点法强和护甲。当然,这是后续了我的重点是前期的灵魂尽量一个不要落下,注意不被控的情况下,哪怕被耗血,也要吃到他。
2. 灵魂吸收不是一定要跟他完全靠近,大概100码距离范围内就能吃到灵魂,所以说尽量用极限距离或者灯笼吃灵魂减少对面对你的损伤
二、q技能。
1. 命中率我就不说了,众所周知,他有个钩子和实际命中的误差范围,所以理论都是瞎,还是要多练,
2. 其实很看心理吧,多注意细节,对面英雄使用技能的细节,比如奥巴马q到人,通常会急切的想a你两下,这时候很容易暴露走位走直线,vn的q同理q了A不到人不舒服思密达,德莱文接斧头落地点出勾命中率妥妥的,妖姬w之后对着他初始位置q命中率么么哒,莫甘娜q到人会急着接w然后你就反Q他。这些都是很容易暴露走位的,或者是容易走直线或者是容易越兵线。
3. 锤石q到人了以后不要急着按第二段Q,可以先等被勾到的人被扯了两次(就是触发完成第二次的位移)你再触发二段Q飞过去,这个时候被勾的人其实可以移动了,那么他通常会急切的交位移,但是你已经飞在空中了,所以你是会跟着他的位移到他最终位置,这时候再再反e,他就没有任何逃跑的余地了甚至你给灯笼给你们ADC 让他直接和对面ADC贴脸干。
4. q到对面adc的话注意他们辅助的技能动向,一般辅助会急切的控你要赶走你(心理素质特别好的那就看着办了,毕竟锤石玩的就是心理战)所以你要一边扯着他们adc一边躲好对面辅助的控再触发第二段Q
5. 逃跑的时候,不要忘记q野怪穿墙,有灯笼就带着小伙伴,你先q到野怪 他点了你灯笼再按出第二段Q带他一起穿墙,秀操作。
6. 如果知道死定了,跑不了了,特别是塔下,就别跑了,直接反q,就算你出勾的瞬间被秒了,钩子还是会出去的,被你q的人还是会有1秒的眩晕,说不定塔就收了。
三、w技能
1. 灯笼吃灵魂就不说了,可以避免被耗血。
2. 你方打野来gank的话,你可以先丢灯笼给他然后走到灯笼最大范围等着,等打野点到灯笼之后你在往前走,这样打野就会被你带到灯笼范围更远的位置,即便你不Q,打野自己也能碰到对面的人了。然后等打野交了控你再勾,这样可以尽量逼对面多走非直线的路线,更好让你们adc跟上也增加你Q的命中率。
3. 灯笼可以探草,也可以当做武器、卡特、瞎子的跳跃点,有些人不理解,灯笼可以直接拉人,为什么要当跳跃点。这么说吧,你在下方,你们瞎子在打小龙或者偷龙,其他人撤了。你不知道下路三角草有人在蹲他或者肯定路过三角草,这时候瞎子勉强打完龙,对面快到了或者准备抓他了,如果你直接往小龙位置丢灯笼 那么你和瞎子都跑不了了,因为对面一个位移加控足够抓你们,但是你站在红buff的位置丢灯笼去小龙背后的墙后面,瞎子w你的灯笼,在点你灯笼,对面必须要两个位移,即是一个靠近一个穿墙才可能碰到你们。那么这样你们都跑掉了。
4. 灯笼可以做传送技能的一个支点(类似眼位),所以下路2v2的情况下,确认你丢灯笼的草里没眼以后跟对面拼起来,然后往草里甚至对面后面的位置丢灯笼让队友传送来阴他们或者断后路,打团也是同理,往对面c位丢灯笼(前提不是逆风的情况下)或者开团q到c位,丢w给你们的刺客或者开团手,让他不用位移就直接碰到c位 (一个有位移牛头或者狗头诺手直接摸到adc或者apc是什么感觉 你们感受下。。。)
5. 对线的时候兵线压上来的话,往你的后方丢个空的灯笼特别是后面的草丛,可以少被对面磨血,他们下意识会往回走,屡试不爽。对面如果还是要磨血的话,可能你们adc的位置有时会比较危险,比如补刀的时候走位暴露了,对面交非指向性技能特别控制技能然后ADC没位置可走的时候,记得给adc灯笼拉他过来躲技能,其实一般这时候我都提前会丢灯笼给Adc让他随时有走位的准备。
6. 记得每次丢灯笼多标记地图你的灯笼几次,因为队友可能知道灯笼但是会忘记捡灯笼了,特别打团,让腿短肉坦快速进战场,毕竟上分不都是开黑,千万记得多点几次你的灯笼。小规模团战的话确定没人支援,就拿灯笼当护盾吧,尽量丢在你和ADC都能吃到护盾的位置。
7. 探草尽量用灯笼,因为他的射程比眼远,减少危险。
8. 回城的时候,习惯性把灯笼丢在对面小兵的位置,运气好回城的途中能多吃1 2个灵魂,也算小细节吧,集腋成裘嘛,哈哈哈哈
四、e技能
1. 很多人问怎么用,我只能说,你想让敌人往哪边你就推哪边,让他走就往他的方向推,让他留就往你背后扯,跟你的脸的方向无关,你就把E当成是一根棍子,你想把敌人往哪边挑你就E哪边。
2. 然后e可以打断非常多的位移,比如瞎子的二段q,比如皇子eq,比如日女e,把握不好E的距离和范围就先不要智能施法
3. 然后注意进攻节奏,尽量满e被动再打,还有兵线压上来的时候别忘记推一波兵出去控线,免得被塔吃或者磨塔。
4. 不要强迫症一样q到就e,有些英雄比如稻草 卡特 蚂蚱 你得留e打断技能。
5. 某些时候,比如你们打野交了控,那你不如靠近了先e再q能留人更久。
6. 然后永远不要小看e的被动和你的射程,锤石辅助和机器人不同就在于,锤石射程比较远,输出也不低,经常能活活a死人,而机器人往往就是q到人的一套爆发,打不死人就要等第二波
五、大招R
1. 可能很多人也有强迫症,一定要q到人再放大招,把人关起来,其实大招完全可以做封路技能,他本身的范围是很大的。你就想象你的大招是冰鸟的冰墙,防止对面c位逃跑也能防止对面刺客切入
2. 然后放大招的时候别忘记e把别人推到墙上,2秒几乎束缚的减速,足矣控住人了。
3. 如果玩的多的话,对大招范围熟悉了,至少我现在可以做到 墙一出来他的边缘就我的目标人物重合(前提是他不交位移技能),让他直接被大招的墙爆到,几乎相当于一个点控,和小法的e一个原理。
好的,以上就是锤石各个技能的小技巧,当然不同情况下,要有不同的应对,也有不同的战术考量,所以大家还是要灵活运用。