关于经验和细节其实挺重要的,很多时候玩很多盘才会有些许的感悟。但是我们可以学习高手的细节与经验让自己快速成长。
非指向性技能的命中与躲避
说道这一点想必大家想到的就是莫甘娜锤石布隆机器人,他们的一个技能也许就能开启一场完美的团战。说到底就是预判以及走位的博弈,走位的一方有一些小技巧可以使用。比如对方是机器人你可以在他出勾的时候闪现,或者直接按S停下或者往反方向走位,同样也可以躲在小兵后面让他们无机可乘。而出勾的一方通常会寻找目标走位的规律然后寻找机会一击必中,面对走位灵活的对手就要有更好的出勾技巧,其一是慢出手拉近距离因为距离越近技能越容易中而对方走位的空间就越小,特别是机器人这种走路带加速的拉近距离就更容易了而对方要走位势必就走得慢。二是可以停下来假装出手这样对手心里想要变的招就会出来接下来的一瞬间他走位就会变得非常耿直这就是你最佳的出手时机。其三就是寻找变向的一瞬间,通常人走位都是忽左忽右的,而变向的这个时候是最容易命中的因为停顿的这一瞬间他的速度接近于0走位的空间是很小的,而这时候放技能机会容易中很多。
打龙
现在的龙是越打越疼的,所以说轮流抗伤害就十分有必要。一般来说离龙越近就会成为龙的攻击目标,而不存在魔兽世界那样需要控制怪物的仇恨。如果你方身为紫色方,那打龙的时候可以选择把龙拉出来打这样对方想要抢龙就显得非常困难了。如果没时间拉出来对方又有瞎子这样的抢龙好手,可以让血多的站在龙与对方打野之间用身体挡住他抢龙的步伐甚至可以用闪现将他的二段Q引到指定的位置。再者就是有很多英雄没有惩戒控龙的能力也非常之强需要小心,比如说炸弹人滑板鞋努努。螳螂豹女在特定的情况下在大小龙团的时候也非常强。很多英雄前期配合辅助甚至不用辅助可以单枪匹马偷龙,比如蔚潘森螳螂小丑等等。
抗塔
一般来说强杀越塔的行为在游戏中非常多见,有时候越塔不成反被杀也时常有之。越塔的一方需要计算好对方的闪现点燃的情况还要考虑对方的技能和血量(贾克斯的E剑姬的大招潘森的晕和盾都是需要考虑的),最重要的是己方的抗塔能力。抗塔的人最好血量充足护甲也高,不然就只能先吸引住塔的仇恨然后站在塔攻击距离的边缘扛不住了马上可以离开。如果是打野抗塔最好是潘森这种有护盾的或者瞎子这种爆发高速战速决又灵活容易出塔的,蜘蛛这样抗两下可以E到天上的可以先手抗塔卖自己打出一套输出然后飞天躲避防御塔的伤害。被越塔的人需要沉着冷静,如果有反杀的机会可以考虑拼一下。需要考虑如何让对方吃到更多塔的伤害自己能够尽量保存血量甚至存活反杀。这里需要注意的是如果防御塔正在攻击敌方小兵而敌方在防御塔攻击范围内攻击塔外的你,防御塔的仇恨是不会转移的。简单来说就是防御塔就是大哥你是小弟,你在大哥地盘他罩你,不在他的地盘你挨揍就不管他的事了。