Doublelift
新装备:精华掠夺者
合成:吸血鬼权杖 + 十字镐 + 950 = 2600,
50AD,10%生命偷取,10%冷却缩减。
唯一被动:基础攻击伤害的2%到8%转化为法力值。你失去的法力值越多,法力吸取效果越高。
大师兄点评:这东西就是“纯粹的垃圾,什么用都没有”,也许杰斯用的上,ADC就别想了(蓝EZ也许可以)。
多兰之刃
生命值从80降低至70。
AD从8降低至7。
击中后恢复生命值的被动效果被移除。
新增3%生命偷取。
大师兄点评:多兰剑因为百分比吸血回来的原因增强了。
破败王者之刃
生命偷取从12%降低至10%。
触发伤害从当前生命值的5%提高至8%。
主动:最大生命值伤害从15%降低至10%。
主动:偷取的移动速度从30%降低至25%。
大师兄点评:破败增加了百分比伤害,却降低其他属性,实质上是被削弱。
饮血剑
合成价格从850提高至1100。
总价格从3250提高至3500。
AD从70提高至80。
生命偷取从12%提高至15%。
AD/生命偷取的被动叠加效果被移除。
新被动:你的生命偷取现在能够过量治疗,根据英雄等级为你提供一个格挡50到410点伤害的护盾。如果你在15秒内没有受到伤害或造成伤害,这个护盾会快速衰减。
大师兄点评:饮血剑也被削弱了,“被动那个盾毛用没有,贵了300块钱却少了20AD。”
这个补丁试图让无尽成为第一大装,降低饮血和破败的优先级,但总体来说是对ADC的巨大削弱,原因如下:
4.9版本:多兰 + 饮血 + 攻速鞋 = 4540金币 = 大量AD,吸血和攻击速度
4.10版本:2多兰 + 无尽 = 4680金币 = 渣出装,因为没有鞋也没有攻击速度。“就只有无尽一件装备的时候它显得很渣”
4.9版本的ADC在15分钟左右就能起来,而4.10的ADC由于需要做出无尽+红叉的组合,要在25分钟左右才能起来。
卢锡安“比以前弱多了”,
老鼠实际上被增强了,因为幽梦之灵被BUFF,饮血和无尽的改动对他造成的影响也很小,也许是4.10最强ADC
大嘴还是很强,女警和小炮被轻微增强。
因为无尽被增强的原因,现在游戏大环境对于ADC的要求是大后期,以自动攻击为主。这让整个游戏环境变得很无聊。
以技能为主的ADC(如卢锡安/飞机/薇恩/EZ)都受到了一定的负面影响。
4.9版本的ADC后期并不弱,但4.10却试图加强ADC的后期,导致ADC前期生存更加艰难。