以下的4.15版本更新内容主要是针对美服的,国服可能还要等一段时间,不过提前看看也可以做好一些必要的准备,下面就是详细的版本更新介绍了。
大家好,欢迎来到4.15版本时代。我们做了一些调整和bug修复,尽力的为世界总决赛做准备。4.13和4.14版本中做出了非常多的变化,我们将对这些变化做出一些调整并稳定lol的英雄组成。新英雄纳尔将会被小幅度强化,让大家对它的体验更加舒服。
不止是游戏内,游戏外也将会做出很多的改变!补丁页和登陆界面都将作出变化,这些变化是lol这个游戏进化的第一步。
新加入的还有大师级(宗师级)级别!大师级将会安插在钻一和王者两个段位之间,为两个段位提供一个桥梁。
我们也将会在这个补丁开始悄悄地把新的召唤师峡谷传到你们的电脑里!这样更新完成那一天玩家的下载量将会大幅度减少。我们目前还是没有官方的发布日期。。。。!
好!我们话不多说开始4.15的更新吧!
牛头
“我们在4.12的时候把牛头改动的太强了,现在我们要少少削弱他一下。我们将会继续观察牛头在游戏中的表现。”
W技能:
W技能目标在被击飞的过程中,牛头不能进行平a
女警
bug修复:女警的夹子有时候会让对方的假眼暴露出来,现在这个bug修复了。
稻草人
W技能:
bug修复:【不常见的bug】稻草人的w技能有时候会在敌方英雄在特定时间走出特定区域的时候被打断(不走出范围外)。我们修复了这个bug。
范围从750加强到800
现在W技能会每0.25秒判定一次伤害而不是每0.5秒(伤害总量不变)
男枪
男枪上次的补丁更新的时候我们把他的R技能的爆炸伤害从200/280/360增加至200/320/440。
纳尔
“纳尔的变化非常多。我们对他进行了一系列的小buff,以让他的手感更佳。”
普通:
推荐装备被更新了
生命值回复从每五秒三点变为每五秒五点。
被动:
修复了一个bug。这个bug导致纳尔在变身超级纳尔不能瞬间得到血量加成。
普通Q技能:
普通Q技能的飞还路线现在更容易判断了!
普通Q出手弹道宽度由46上升到60
普通Q飞还弹道宽度由70变为75
普通Q最小速度由1000变为1400
普通Q的视觉效果被更新啦!
超级Q技能:
超级Q现在会击中离纳尔的中轴特别近的英雄。
超级Q如果没有打到任何英雄将会小范围做出aoe效果。
超级Q弹道速度由2000增加为2100
超级Q弹道宽度由80变为90
超级纳尔拿起自己扔出去的超级Q现在只要0.3秒而不是之前的0.5秒。
超级W技能:
修复了一个bug,这个bug导致纳尔w的晕眩和R技能造成的晕眩叠加。
超级R技能:
现在有了0.5的ap加成
修复了一个bug,这个bug导致超级R的眩晕效果解除太快。
纳尔在使用超级R后0.4秒就可以移动了而不是以前的0.5秒。
盲僧
修复了一个bug,这个bug导致盲僧获得地方英雄视野的时候有时候会看到敌方假眼。
机械公敌
bug修复:
修复了一个bug,这个bug会导致兰博的Q技能被温度不正确的影响(当温度刚刚超过或低于50度,这个bug就会出现
修复了一个bug,这个bug导致兰博的平a动画效果在过热结束后被取消。
修复了一个bug,这个bug导致兰博在过热后第一次平a有时候得不到正确的魔法值加成。
修复了一个bug,这个bug导致兰博在过热后进入草丛也会被敌方获取视野。
修复了一个bug,这个bug导致超星际兰博(皮肤)会在使用E技能的时候就算第一次使用时不在加热效果区域内(50-99度)第二次也会不正确的获得加热效果(50-99度)加成。
龙女
E技能bug修复:
E技能在一级会不正确的造成80点伤害,而不是应该造成的60点。龙女的E一级现在只会造成60点伤害了。
E技能:受到E技能伤害范围现在和视觉效果一致了(视觉效果调整,原范围不变)
卡牌大师
修复了一个bug,这个bug会导致卡牌在某些情况下获得敌方假眼的视野。
螃蟹
螃蟹被小部分增强
普通:
螃蟹的推荐出装被更新了。
螃蟹平a的弹道速度由1300增加为1600。
Q技能:
Q技能如果击杀一位敌方单位将会返还50%的魔法。
Q技能视觉更新了!
修复了一个bug,这个bug会导致螃蟹的Q在某些情况下不会正确的击中敌人。
R技能:
冷却由全级120秒下降为120/110/100
螃蟹在使用R技能后一秒将会无视单位碰撞。
螃蟹在使用R技能后将会立即获得物/魔防,而不是以前的0.25秒后。
螃蟹在使用R技能后镜头将不会重新锁定螃蟹。
泽拉斯
修复了一个bug,这个bug导致泽拉斯在使用ap辅助装备的时候W技能会不正确的计算金币获得量(不过有谁会关心呢。。。。。 噗)
希维尔
希维尔的Q技能击中范围现在和视觉效果一致了。
Q技能:
击中范围由1175增加至1250。
bug修复:
修复了一个bug,这个bug会导致希维尔的平a动画在Q开始飞还的时候取消。
物品:
修复了一个bug,这个bug使安妮的熊不正确的受到号令之旗的加成。
修复了一个bug,这个bug使当冰拳和三项同时存在的时候,英雄触发双被动的平a会对主要目标造成150%的伤害而不是应该造成的200%伤害。
便宜了。融合价格由1050降为850,总价格由3400变为3200. Bug修复:有时候会在高级别的时候不正确的补偿蓝量。
修复了一个bug,这个bug使得两个探测鬼会不正确的选择探测方向从而无功而返。
重要更新:
英雄在死后购买的装备将不会被敌方英雄从尸体上得知
画面刷新频率(FPS)将会受到5%-10%的小幅度提升
BUG修复:
修复了一个bug,这个bug会使得敌方潘森的R也是绿色/蓝色的,而不是红色
狮子狗在使用R技能后没有获得隐身效果便被杀死后,惊叹号不会再出现。
劫的W技能会展示ad加成,即使W技能还没有被升级。
诺顿的Q技能将不会再遮挡其他的视觉效果了。
当一个英雄受到多重cc(crowd control)的时候,提示文字将不会互相覆盖。
凯尔在扭曲树丛中的开场推荐装备更新了。
卡特琳娜的E将不会再从眼上获得吸血效果。