5.15补丁来啦!在这次的版本更新里,Riot并没有对太多的英雄进行削弱或增强,而是兑现了之前“重做老英雄”的诺言。所以在这个补丁里,你将看到一个全新的无双剑姬!
无双剑姬菲奥娜重做
基础生命值由592.8下调到590
成长生命值由85下调到80
基础法力值由287.2提高到300
成长法力值由40下调到37
基础每秒生命回复由1.3688提高到1.6748
成长每秒生命回复由0.16下调到0.11
基础每秒法力回复由1.518提高到1.8
成长每秒法力回复由0.1提高到0.16
基础移动速度由350下调到345
普通攻击距离由125提高到150
基础攻击力由59.876提高到60
成长攻击力由3.2下调到2.5
基础护甲值由24.88提高到27
成长护甲值由3.5提高到4
无双剑舞[被动]
菲奥娜会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。
当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值。
破空斩[Q]
法力消耗25/30/35/40/45
技能冷却时间18/16/14/12/10秒
技能施放距离400
菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,造成65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先弱点以及距离内的目标。如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。
劳伦特心眼刀[W]
法力消耗全等级50
技能冷却时间21/19.5/18/16.5/15秒
[范围:700]
在接下来的0.75秒内,菲奥娜格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向猛击。
猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。
如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。
剑术[E]
法力消耗40/45/50/55/60
技能冷却时间15/13/11/9/7秒
接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。
无双挑战[R]
法力消耗全等级100
技能冷却时间110/90/70秒
[范围:500]
菲奥娜揭露目标英雄身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。
如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒。
改动分析:
在完成了船长的重做之后,Riot将目标放在了早已进入重做名单的剑姬身上。在目前的版本里,剑姬在上路一直是个让人头疼的英雄,近乎无赖的秒后排能力已经让她成了单挑界的NO.1。而从上面的技能描述里,各位玩家应该已经能看出来了,对,拳头对于这种毒瘤英雄的处理方式几乎是一模一样的,那就是把她做成半肉……
不得不说,新版剑姬在测试服的表现的确很不错,虽然Q技能变成了软突进,但换来的是持续输出,爆发和坦克能力,甚至在大招无双挑战的作用下,现在的剑姬还可以当个替补的奶妈。但尽管如此,在登录正式服之后,新版的剑姬能走多远还是一个未知数,中庸固然是好的,英雄联盟里最强的英雄往往都很全面,但怕的是过于中庸而失去了最基础的定位,比如重做之前的船长,也是号称能扛能打的存在,但在实战中却是扛也扛不住,打也打不了。
作为一个“新英雄”,新版剑姬还需要一定的开发和研究,不过先给大家敲个警钟,小编之前已经在测试服研究过一段时间了,根据数据反馈总结出来的经验,新版剑姬打纯输出会死的很惨……所以老老实实当半肉吧!
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