话不多说直入正题,很适合9000战斗力左右 ,有基础却有待提高的水友们!
PS;上单中单,所以说法有点偏向这2个位置。大家别对号入座。
简介
在war3对战时期的时候,有种战术叫hit and run,最著名的就是gostop的UD ZZ流了,运用原理是DK的两级光环配合蜘蛛的超级慢攻击速度还有明显的弹道进行的。
点射一个单位,放骷髅头,然后移动走,等待骷髅头回来后再进行第二次攻击。
起源
hit and run最早出生于SC中,protoss的龙骑舞可说是它的雏型,升级了射程的龙骑每4-5个单位一组多组多次操作,在龙骑往后拉的过程中,按H,它会自动攻击,掌握好节奏,可以使龙骑在移动的过程中饱和攻击。对zerg的刺蛇混狗,神族狂热者,人类机枪兵杀伤很大。当然最恶心的必然是zerg的飞龙偷农民HIT AND RUN,6龙一组让他们在空中叠加,运用飞龙的超级移动速度还有弹射效果,常常能在10-15秒全杀农民,而敌人却不知。操作画面犹如舞蹈,hit and run 一直就被叫做WAR3(SC、SC2)的最华丽表现。
当然以上的各种hit and run 的机理都是不一样的,有的是运用攻击差进行,走位攻击。有的是运用射程优势进行移动射击。
LOL的走砍
走砍是英文hit and run直译过来的,也就是说,移动输出。那为什么要会走砍,因为走砍能让你更加稳定的输出。大家都知道,LOL任何一个英雄普通攻击都有3个步骤,1攻击前摇2攻击出手3攻击后摇,简单来说就是你手拿一把大砍刀砍人,砍人之前你要双手举起砍刀准备砍下(这是攻击前摇),然后用力砍入敌人身体造成伤害(这是攻击出手),随后你要把刀拔出来收好(这是攻击后摇)。这样一套动作下来才算一次正常普通攻击。那走砍的用出在哪呢,走砍能够取消你攻击后摇,也就是说省去了收刀的时间。LOL是可以取消后摇的,不管任何英雄都是这样。取消的方法是,当你攻击出手的一瞬间,点地板,然后在出手,伤害打到的一瞬间再点地板再出手如此循环就是走砍了。走砍用于所有位置,不仅仅是ADC很多英雄都需要走砍,包括瑞文,诺克,剑圣,瞎子,皇子等进战英雄都可以取消后摇来走砍,画面会出现你刀还没出伤害就打出来了这种效果,能稳定的创造输出空间和争取时间。这里还要说明一点,攻击速度是加快攻击前摇的速度,就是举刀速度超快。如果在你拥有高攻速的情况下配合走砍能比站噜的输出提高一个档次。
以上是《英雄联盟》新手进阶高手的六要素 青铜和王者一念之间全文