首先是技能介绍:
被动,有3项是在说明里没有的,第一是切换追猎目标后,被动进入冷却(90秒),第二是被追猎的目标死亡后会进入240秒的保护时间(即无法在这段时间内追猎该目标),第三追猎目标后,目标有一个大概8秒的DEBUFF,请注意在这个DEBUFF时间内击杀掉是不会叠加被动的,所以不要看到了才点。远远的就点好了。
野怪只会标记敌方的野怪。河蟹算两边,都会标记,被动叠加到6层以后就不再标记野怪。被动的百分比伤害对野怪没有最大上限,所以打大小龙非常快。
Q技能,注意,这个Q技能的三只箭矢是从你周围飞出去的,所以不一定要Q飞脸上,朝相反方向或者旁边放也是可以的。可以穿越大部分墙体,在W的范围内只有2秒的冷却。
W技能,注意,这个技能开了之后是以你为中心的一个领域技能,领域是不可以移动的!!所以要看好时机。
E技能,在E技能标记目标后,在持续时间内打出3次攻击就可以造成百分比伤害。
R技能,群体蛮子大招,这个技能开了之后是以选择的英雄为中心一个领域技能,领域是不可以移动的!
这个技能需要降到10%以下才会免疫伤害和治疗,所以这个技能有很多玩法
这个技能是不分敌我的,所以慎用。
下面是一些简单的出装和加点推荐。
加点:个人推荐主Q副E,升级W提升太小(每升1级减少1秒CD,基础伤害提高5点),一般打起来就开W,E给脆皮或者突进进来的,然后···
出装:个人推荐破败、三项、无尽,首先是破败的被动和自身的被动,可以达到高伤害的目的,刷野也很快,三项的话是配合2秒CD的Q使用,当然也可以换成红叉啊电刀之类的。
对线:因为只有500射程,前期清线非常捉急,所以感觉还是配合硬控类辅助会好一点,首先是E技能的70%减速,可以先手丢给对面,然后辅助接控,大招的使用只能意会了。
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