1. lol排位40胜率
联盟手游c率算法如下
lol手游胜率算法是先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio
如果胜率超过70%,会最高只算70%,如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7,如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-)^0.7)。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
-如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
-再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2。
2. 英雄联盟1000场胜率54可以么
1700场 原来54胜率 自从有了雪球 就一直52胜率 大乱斗英雄 居多
3. lol胜率45
= =你离超级大坑不远了,一般都是在50%左右徘徊的才是正常,高于的看盘数如果多的话是大神,少的话没什么,低于45%都可以算是坑了,40%看盘数如果多的话,那就接近超级大坑了低于就不用说了
4. 为什么英雄联盟胜率是50%
你好,如何提高胜率呢?以前朋友练了N个号(都到30),打了近5000场(总计),有胜率低于50%的,也有高于60%的,想要提高胜率哥们总结几点。
一、心态要好,不能想赢怕输,畏首畏尾,这样你肯定打不好。
二、要选择自己比较擅长的英雄,什么阵容啊配置啊,都是浮云,一定要选自己用的好的,这样至少你自己不会崩。其实简单的用数学角度解释,你匹配对线,三分之一打爆对面、三分之一均势、三分之一被打爆,而你的队友们也是同样的情况。当你被打爆的时候,除非正好遇到你的队友大神打爆对面拯救你,那么这局可以说基本完蛋了,均势的话,除非遇到队友被打爆,否则局势都能在你掌控,容易赢,打爆对面就不说了对吧,基本就赢了。所以一定选你擅长的英雄,争取线上别被打爆,那么你的胜率已经提升了。 三、不要相信所谓的开黑,基友,除非是大神,而且是真大神。因为匹配还是很平衡的,你开黑对面也是开黑,还是相信自己吧。另外用那种能拯救世界的或者前中期你能一个人抓爆各路的人,例如刀锋泰隆,卡撒丁虚空行者之类的只要到6了拿了几个人头就疯狂gank一直到对方全面崩盘为止
5. 英雄联盟胜率低于40%
lol游戏胜率算法是先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio
如果胜率超过70%,会最高只算70%,如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7,如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-)^0.7)。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
-如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
-再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2。
6. 英雄联盟胜率52高吗
英雄联盟手游宗师不是按多少颗星算的。
1、英雄联盟手游一共有11个段位,分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者。
2、大师段位以下晋升方式是以胜率来计算的,获胜的场数越多,晋升的就越快。
3、大师以上段位晋升方式是以点数计算的,根据对局的表现来计算排名,表现的越好,分数就越高。
7. 英雄联盟48胜率是多少
巅峰赛胜率48%。小乔是一位非常受欢迎的法师英雄,特别是妹子玩家都爱使用这个英雄,因为小乔的伤害很高,还比较容易上手!小乔如果可以在前期获得经济领先,很容易带队取胜!小乔拥有非常稳定的控制技能,二技能先手命中英雄时,很容易跟上一三技能的伤害将其秒杀!
而且小乔非常擅长支援,支援的时候,小乔可以使用大招提供的移速加成,快速接近对手,进而完成击杀!