一、edg六个人选手资料?
edg战队成员介绍国籍
上单:Koro1(中国人),打野:Clearlove(明凯)厂长(中国人),中单:Scout韩国人),ADC:iboy(中国人),辅助:Meiko(中国人)
1,童扬,1994年4月28日出生于江西乐平,游戏ID:koro1,中国《英雄联盟》电子竞技职业选手,VTG战队成员。
2013年8月加入LM战队,2014年2月转会加盟EDG战队,2015年5月其所在EDG战队获得MSI季中赛冠军 2017年LPL春季赛,
童扬很少上场在半决赛上以3:2战胜OMG战队夺得季军 ,随后在转会期内,转入RNG战队,在整个夏季赛上没有上场。同年12月,在转回期内转入VTG战队担任上单选手。
2,明凯,1993年7月25日出生于湖北武汉,游戏ID:Clearlove,中国《英雄联盟》电子竞技职业选手,EDG战队打野。
2012年8月,加入WE战队;同年12月,帮助WE战队在IPL5世界总决赛获得中国LOL首个世界冠军。2014年2月,转会加盟EDG战队;同年5月,帮助EDG战队获得LPL春季赛冠军;同年8月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。
2015年4月,帮助EDG战队获得LPL春季赛冠军;同年5月,帮助EDG战队获得英雄联盟季中邀请赛冠军,并被赛事官方评为MVP,成为中国第一位两次夺得LOL世界冠军的选手。
2016年8月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。2017年9月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。
3,李汭灿:游戏ID:Scout,前SKT T1战队选手,2016年夏季赛加入EDG战队。
2017年LPL夏季赛,所在队伍EDG以3:2战胜RNG获得夏季赛冠军,晋级S7全球总决赛。2017年首届亚洲对抗赛中,所在队伍EDG帮助LPL赛区在决赛中以3:1获得冠军。2018年第二届亚洲对抗赛,所在队伍EDG帮助LPL赛区在决赛中以3:2获得冠军。
4,胡显昭,游戏ID:iboy,出生于湖南衡阳,英雄联盟职业选手,2018赛季EDG战队ADC选手。
胡显昭以青训生的身份加入EDG战队,在2017年夏季赛正式登场参加比赛随后在LPL夏季赛上夺得冠军,在12月举办的德玛西亚杯冬季赛上夺得冠军。
2018年LPL春季赛,EDG以小组第一的成绩晋级季后赛,在季后赛上击败了RW战队,随后在决赛上以1:3败于RNG战队取得亚军。
5,田野,1998年6月6号出生于云南楚雄,游戏ID:Meiko,英雄联盟Ray战队的前辅助,EDG战队辅助选手。
田野于2014年开始参加职业比赛,在2015年LPL春季赛中获得冠军,2015赛季英雄联盟MSI季中赛获得冠军。 , 2018年6月,入选2018雅加达-巨港亚运会英雄联盟电子体育表演项目中国代表队。
edg战队是哪个公司旗下的
EDG战队是中国战队,于2013年9月13日成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部,所属赛区为LPL赛区。《LOL》EDG战队是LPL赛区的老牌战队,是LPL观众俗称的“御三家”战队之一。该俱乐部于2013年9月13日成立,至今已经有8个年头。在2021年重组后的EDG战队再次迎来巅峰期。
2021年4 月 , EDG 电子竞技俱乐部宣布,与七彩虹旗下的高端硬件品牌 iGame 达成合作 。9月2日,EDG在进行的夏季赛决赛中3:1击败FPX夺冠,从而成为LPL赛区头号种子出征全球总决赛。11月1日,在《英雄联盟》S11半决赛中EDG 3:2 GEN 挺进决赛,将与DK争夺《英雄联盟》S11总冠军。
二、英雄联盟2017洲际赛在哪里举行的最新相关信息
【亚洲对抗赛】
举办城市:高雄(中国台湾)
场馆:高雄展览馆
比赛日期:7月6日至7月9日
望采纳~~
三、lol洲际赛什么时候的最新相关信息
LOL洲际赛-亚洲对抗赛时间:
第一届举行时间是?2017年7月6号至7月9号?,在?中国台湾高雄市?举办。
参赛队伍:
LPL赛区:
1、WE战队
2、RNG战队
3、EDG战队
4、OMG战队
LCK赛区:
1、SKT战队
2、SG战队
3、KT战队
4、MVP战队
LMS赛区:
1、FW闪电狼战队
2、ahq e-Sports Club战队
3、JT战队
4、Machi战队
LOL洲际赛分为小组赛、半决赛以及决赛三个部分。
其中小组赛依然延续了季中赛的赛制,为BO1,半决赛以及决赛则是BO5赛制。
洲际系列赛将于7月3日到7月9日期间在全球展开。洲际系列赛将通过你死我活的比赛,让竞争赛区彼此进行对抗,争夺荣耀和骄傲的资本。
来自13个赛区的队伍将分为5个不同的对抗赛,在召唤师峡谷面对自己的仇敌,与各自最主要的对手争锋相对,了断新仇旧恨。每个对抗赛的受邀队伍数量、比赛场馆和赛制都会不同,但是所有的对抗赛都将在不同赛区间互相比拼,您将不会看到来自同一个赛区的两支队伍之间产生对抗。
洲际系列赛的参赛队伍将会根据他们最近的联赛完赛排名来选择,并以此决定了他们在赛事最初的种子名额。比如,欧洲的G2 Esports将会在洲际系列赛:欧美对抗赛伊始,作为欧洲1号种子队伍参与比赛。