无异界装备,且国服暂未开放进入异界的权限。
连击技能列被破招打断,则该列技能进入CD状态。异常状态不纳入打断判断,比如眩晕,冰冻。
1.普及下基本连击技能的百分比。
一阶:100%
二阶:140%
三阶:180%
四阶:220%
五阶:360%
六阶:400%
可以看出从第五阶段开始就是质的飞跃。
所以一般伤害高的技能尽量放在五六阶段。
2.连击技能列的CD计算方式:
单独一个技能所消耗的CD时间为本身的CD时。
两个技能以上的cd计算方式可以概括成:所有技能的CD之和的平均值乘以1.2~1.4就是实际CD。具体CD计算方法如下:
·2:两个技能:CD总和除以1.65(eg:技能1CD时间是40秒。技能2是20秒。那么实际CD就是40+20再除以1.65=36.3秒)
·3:三个技能:CD总和除以2.5
·4:四个技能:CD总和除以3.4
·5:五个技能:CD总和除以4.31
·6:六个技能:CD总和除以5.21
以上计算可能会有0.1左右的误差
3.连击系统霸体的解释
.1.连击系统附带霸体,顾名思义只对连击技能列中的技能有效。
.2.附带霸体的持续时间只有0.2秒左右。
.3.只从某一列中的第二个技能开始生效。
.4.和是否强制、柔化无关。
.5.附带的霸体并不值得依赖,请不要寄予厚望。
也就是说:
..1.某一列的放完第一个技能以后,剩下的五个技能释放的瞬间都会附带0.2秒左右的霸体。和技能是否被柔化,强制没有任何关系。
..2.如果某个连击列技能中只放了第一个技能,立刻柔化释放其连击他技能列的第一个技能时,也不会附带霸体效果的。
当然某些技能本身就是霸体,大家用一下就知道了。
4.DK当前版本主要流派。
当前版本法系衰落,物理崛起。
其根本原因在于法系流的大招撑不起门面。冥炎破空斩(卡洛三刀)没有TP加成伤害。
但不意味着法系完全淡出我们的视线。
因为根本不存在纯物理流,法系始终都是优秀的辅佐、过渡技能。
另外还有极限法系:布短,布太,非土豪神人,不建议入此坑,不做讲解。
没有时装,没有装备的灾民和难民,我推荐走板太流或板光流。
武器不错的速度,板甲精通附加的释放,以及板甲自身的力智均衡的面板。
可以保持技能基本的流畅度,让各类技能都拥有比较可观的伤害。
钝器流分析:
钝器流适合平民玩家。
本身有不错的面板和速度。
以及突刺和跃斩两个特效技能,
跃斩的冲击波是固伤:国服的临时工写成了百分比。
突刺钝器流附带眩晕效果,使得它成为钝器流的核心技能。
NB后核心技能是否衰落!?
契约点,点满突刺的眩晕等级是lv90。
而眩晕几率,1级和满级都是30%。(NB前的几率接近100%)
单看技能数据,钝器流突刺的确是衰落了。
首先以契约点的突刺攻击魂牛boss为例,计算出突刺技能1hit的眩晕几率。
抗性影响后几率=技能几率*[(1-异常抗性/200]
等级影响后几率=抗性影响后几率*(1+等级差*2%)
总体异常几率即为:异常触发几率=异常原触发率*(1±异常等级与对象等级差*2%)*[1±(异抗/2)%]
鄙人在exrpg查了魂JJ牛boss的眩晕抗性是50
技能原始几率=0.3
等级系数=1-(100-90)*0.02=0.8
抗性系数=1-50/2*0.01=0.75
满契约点突刺魂牛1hit的眩晕几率=0.3*[1-(100-90)*0.02]*[1-50/2*0.01]=0.3*0.8*0.75=0.18
下面用实际数据说话:
突刺是三次攻击。点满3级TP,消耗6点,攻击次数变为3+2*3=9
考虑一般人的tp剩余:满剑舞+满大蹦+【10TP其他】+禁魂斩1级:36-32=4
也就是说不妨碍你正常加点的情况下:你最少可以点2级突刺TP:攻击次数:3+2*2=7