穿越火线挑战模式。包含元素有恐怖分子、机械化部队、怪物等入侵基地,拿起自己的武器来抵御怪物,挑战关卡,控制角色消灭所有的敌人并获得更高分数为最终目标
而随着穿越火线2.0革命到来,诸多新模式新地图也接踵而至,在众多战斗模式中,挑战模式以相对的高难度和团队合作性,富有较高的可玩性和可操作性。
这一期,笔者来和小伙伴聊聊一些关于挑战模式的那些事。
1、挑战模式中,装备的选择,以及血量控制,建议有条件的推荐防弹衣与弹夹的硬件添加,毕竟三无选手在挑战模式中还是会蛮尴尬的,即便很厉害,也是一样尴尬,防弹衣在挑战中可以抵消30%左右的伤害,相当于基础生命值由100hp增加到了150hp左右的上限血量,同时复活币和“吃药”也是挑战模式必不可少的道具。在一定范围内使用血药,也会有相当于额外增加50%的效果,增加存货概率,才有希望取得胜利。
2、挑战模式,对于枪械的选择较其他战斗模式,尤为重要,如果玩家的主武器不称心,可能再好的技术和意识,也很难得到充分的发挥和施展,其中点射优于盲目扫射,挑战模式中头部造成的伤害是普通攻击3到4倍血量,所以针对英雄级武器的使用,高伤爆头,是非常明智的选择和取舍,扫射方面压枪技巧可以在平时实战中得到经验,与小怪兽保持一个相对的有效距离,以保证一个最佳的攻击效果。
3、挑战模式中,小怪兽的数量,永远是不需要担心的,而当有一大群小怪兽袭来时,建议优先处理掉高敏捷的小怪兽,同时高敏捷的怪兽容易伤害到你,动作相对较快,而血量也相对较少,如果和队友之间的火力不是占有绝对优势,或是绝对集中,建议游走击打,选择有利地形,尽量避免被围攻的局面发生。
4、挑战模式中,角色死亡不是一个什么新鲜词汇,多数小伙伴挑战中途死亡后会直接退出,死亡黑白屏幕时,会出现一分钟选择时间。复活或是退出,角色死后还可以看见挑战场景时,一分钟的时间等待复活,等待一分钟,如果队友在一分钟内能通过当前关卡,那么通关的奖励分数可以加进自己的成绩,可以因此就能达到更高一级的奖励。
5、挑战模式部分地图存在自爆怪,这个已经不是啥子新鲜东西了,但是往往在实战中,都会深受其害,即便是老手,有时也会容易不小心丢掉性命,建议优先打爆所有的自爆怪,而不是靠近引爆,同时还可以获得相当满意的分数。
6、冲锋时有的放矢,充分利用地图中的掩体,同时注意留心,找到最佳回避攻击的撤退(逃跑)路线。
7、小怪兽的暴走状态,值得一提的是一般在固定的关卡数,和小伙伴做好充分的心理准备,同时合理布局,火力集中,这时请不要因为自己怕死,而轻易改变位置,或是把位置给怪兽留出来,那样结果会很糟糕的。
8、雷达与地图的时效互动,及时观察左上角的小地图,多多留意敌军的量与位置的变化,积极支援受困队友。游戏的最终目标是,相信团队,即便是野战,配合才是取得挑战模式胜利的基石。